新規のゲームの話題はこちらで
http://203.138.211.206/cgi-bin/vote+/htm/1270810892.html
細々とやり続けてやっと全曲出た(8月25日(水)09時22分46秒)
「ハト」あった、やった!
EXTREMEがむずい
これは十字キーも使わないとダメっぽい
今日買った(8月27日(金)03時13分33秒)
土日の休みにでもやるわ。
十字ボタン使い出すとますますパッドでやるDDRみたいなプレイ感覚に(8月28日(土)23時26分17秒)
前作はすぐやめちゃったけど2ndは結構よく遊んでる(8月29日(日)00時05分07秒)
前作で酷かった処理落ちが改善されてるし、ちょっと早めにボタン押しただけで
ミスになるのも直ってる気がする
ヘタクソなんで難易度ノーマルでも辛い(8月29日(日)01時01分18秒)
あとバグかどうかわからんがパイレーツ服入手って表示されたのに使えない
EXTREMEのサビは押せないと言うか、そもそもスコア(楽譜)が見えない…(9月10日(金)16時57分08秒)
難しいところだけ繰り返し練習する機能がないので諦めてたけど
ニコ動に練習動画があったので、それ見てイメトレしながら攻略中
EXTREMEの激唱は絶対クリアは無理そう…。(9月12日(日)03時34分29秒)
両手で思いっきり連射しても間に合わない。
新衣装では、みくずきんが可愛いな。
でもスペチャン5ばかり使ってるけど。
一番連打するところが16分だからハードの連打パート(8分)を片手で捌ければ出来るはず(9月12日(日)09時18分37秒)
という理屈は分かるけど出来ないし練習の過程でPSP壊しそうで怖いな
ドリーミーシアターの2nd版が出ればPS3のパッドで気兼ね無く練習できるんだが
1を大昔にやったけど、やっぱりストーリー忘れてた。(8月13日(金)02時28分28秒)
サブイベ無視でとりあえずクリアしたけど、だりぃ。
なんか戦闘に爽快感が無いと言うか、敵に当たり判定が無い様な違和感が。
いや、当たってるのは間違い無いのだけれど、何か違う。なんでだろ
何か変えなくて良い部分は改悪してるくせに(8月14日(土)21時59分23秒)
変えて欲しい部分には手を付けてないって感じがする。
あと、冥空斬翔剣のボイスを『負ける…ものかーッ!!!!』に
してない辺り、スタッフは全く分かってない。
なりきりダンジョンの戦闘はいいと思う。クラースが使いにくい&精霊集めがサブイベントでめんどいけど。あと地味に弓使いが強い。(8月18日(水)18時51分03秒)
クロスエディションは二票目に同意。
キタエリの新キャラはどうなるんだかと思ってたが、いい性格の姐御肌でなんというか安心した。
今度はファンタジアの方をやってるけど、難易度たかいなぁ。(8月22日(日)09時58分49秒)
最近のヌルいのに慣れすぎてしまっているのが原因だろうけど。
なりきりダンジョン終わった。レベル上げすぎたせいか難易度ハードでもラスボス楽に倒せた。(9月07日(火)22時07分59秒)
双子は衣装あるから当然使い勝手はいいが、クレスがなんか使いにくい。ミントはCPUにしておくと回復してくれるわそれなりに秘奥義使ってくれるわで非常に優秀だったが。
わざマシーンは使用回数無制限(8月12日(木)16時30分37秒)
使い捨てアイテムではなくなった。
ポケモン総入れ替え(8月13日(金)07時17分50秒)
アニメはサトシ&ピカチュウ遂に降板
異例尽くし
↑(8月13日(金)17時01分03秒)
アニメポケモンBWの関連商品に
サトシ続行ともいえる商品が発売されるんだけど。
アニメのBWはBlack・Whiteの頭文字でなくて、BestWishesなのね(8月13日(金)17時12分25秒)
今回のポケモンは大人も子供も同じスタートラインに立つように(8月13日(金)23時24分04秒)
今まででてきたポケモンは登場しないそうだ。
マジだとすると今まで500匹ほど覚えてきた知識がパーになる子供の心理やいかに。(8月14日(土)00時59分09秒)
また追加していって最終的に1000超えましたなんてなってもアレだしなあ(8月14日(土)01時54分50秒)
これからポケモンに入る新しい子供たちにはこのほうがいいんじゃね
ちなみに登場しないってのは本編クリアするまでだぞ(8月14日(土)02時33分55秒)
クリア後は過去作から持って来られる。
逆に拡張路線でも飽きたって子供が山ほど出るだろうから、何処かで全くの新規作品を(8月14日(土)15時46分25秒)
作るのはリスクが高いけど避けては通れないとは思う
今回はパソコンと連動があるから(8月14日(土)18時39分38秒)
ポケモンだいすきクラブのアカウントはとっておけよ
PCとの連動のポケモングローバルリンクの利用には
ポケモンだいすきクラブのアカウントが必要
↑↑↑ダイパみたいな感じか。(8月18日(水)18時53分33秒)
ポケモンBW壁紙(8月22日(日)22時44分46秒)
http://pokemon.yahoo.co.jp/event_hide/wallpaper/index.html
ポケモンBWスペシャルバトル映像http://pokemon.yahoo.co.jp/event_hide/movie/index.html
昨日のポケサンでアニメBWにサトシとピカチュウが登場って言ってた(8月30日(月)11時02分56秒)
ゴチルゼルがかわいいのでブラックにした(9月03日(金)16時02分57秒)
ブラックを男主人公に(9月18日(土)19時46分32秒)
ホワイトを女主人公にしました
昨日の午前中は店頭在庫潤沢だったのに流石に今日は消えてたな(9月19日(日)13時08分10秒)
今回は一人進化といったGTS利用による裏技ができなくなっているらしい(9月19日(日)20時44分10秒)
要するに通信による進化をさせたかったら友達やポケモンやってる人に協力も求むか
ソフト本体それぞれ2つ買ってねということらしい
ポケルス感染した(9月20日(月)23時40分15秒)
やっと開始。建物入るのが相変わらず微妙にウザいなあ。(9月21日(火)03時12分38秒)
ポケモンセンターだけでも速く出来なかったのかねえ・・・
まだ中盤だが、最初に貰ったラッコが頼りない(9月21日(火)13時13分46秒)
途中で捕まえたのをメインに据えたほうが安定するレベル
タブンネが役に立つよたぶんね(9月21日(火)17時48分19秒)
転送マシンのあいことばは(9月21日(火)17時49分25秒)
みんな ハッピー かんたん つうしん
詳しい情報はこちら
http://www.pokemon-sp.jp/support-sp/send.html
マップ右半身のバランスが相変わらずロックだ(9月22日(水)07時45分13秒)
一撃技もらいまくり
ついにラッコが最終形態に進化した(9月22日(水)20時07分55秒)
しかし見事なまでの中速・二刀ステでタイプ的に相性の良い相手にも苦戦する始末
しかも二足歩行で道具を使える → 角を武器とする四足獣ってのは退化じゃないのか?
尻尾上げて開脚してる姿が後ろから見るとエロいからいいけど
すれちがいつうしんで10名ほどすれ違った。(9月23日(木)16時37分11秒)
マックでDS開いてる小中学生の集団とすれ違って4人ゲットしたんだが(9月24日(金)22時31分00秒)
自己紹介文を「あなたとラブラブしたいです」にしてたことに気付いて不安になった
今日すれ違い通信をやって(9月26日(日)22時28分14秒)
一番最初に選んだポケモンは?のアンケートで
一番多かったのはポカブーだった。
↑×4(9月27日(月)03時33分34秒)
草で始めたけど
2足歩行で手もある→2足歩行だが手が葉っぱ→手足がなくなり蛇
と外見が変わって、同じく退化してる感が・・・。
こんなものがまだゲーセンで見られるとは(8月08日(日)19時14分15秒)
一回もプレイできなかったけど見ているだけで泣きそうだったわ
新規のゲームの話題はこちらで(8月08日(日)19時35分09秒)
http://203.138.211.206/cgi-bin/vote+/htm/1270810892.html
なんか100人くらいロケテに並んだらしいね(8月08日(日)20時53分47秒)
新規のゲームの話題はこちらで(8月08日(日)21時47分52秒)
http://203.138.211.206/cgi-bin/vote+/htm/1270810892.html
ロケテ初日昼過ぎに行ったら、整理券番号170番くらいで(8月08日(日)22時26分17秒)
150人待ちだった。
結局、夜7時くらいまで待ったよ。
新規のゲームの話題はこちらで(8月08日(日)22時41分04秒)
http://203.138.211.206/cgi-bin/vote+/htm/1270810892.html
整理券1枚で1プレイということかな(8月08日(日)22時43分16秒)
しかしこのご時勢どれだけ出回るかだなあ
新規のゲームの話題はこちらで〜(8月08日(日)22時52分52秒)
http://203.138.211.206/cgi-bin/vote+/htm/1270810892.html
ロケテではやらなかったらしいが4人全員クレジット入れると残機無限という仕様は良いな(8月09日(月)02時02分38秒)
でもシューティングなのに1クレ200円はどうなんだろ…
初日は4人ごとなるべくまとめたけど(8月09日(月)08時48分52秒)
昨日はそのへん制限なしだったので遅い遅い
夕方5時で100番くらいでそれって開店前に並んだ人数だったそうで…
こんな企画よく通ったものだな(8月09日(月)15時08分50秒)
バーストなんてわざわざゲーセンでやりたいとは思わないけど
タイトーの社長が(8月09日(月)16時12分56秒)
「インベーダーはタイトーの顔、ダライアスはタイトーの意地」
なんて発言したらしい
プロデューサーとかなら判るが会社トップがそれってどうなんだバーカバーカ有難う
PSP版でTVCM流してて何かおかしいと思ったがなんか合点がいった
ちょっと離れたゲーセンに初代があるが(8月09日(月)19時42分05秒)
このまま両方配置してくれないかなぁ
もしかすると来年もくるのか?(8月10日(火)00時37分10秒)
>ダライアスはタイトーの意地(8月12日(木)00時34分12秒)
でも内部じゃないんだろ?
根性ねぇなァ。
それ配信で言ったのタイトー社長兼スクエニ社長の和田でしょ(8月12日(木)01時35分59秒)
企画自体はタイトー側から持ち込まれたのをすんなりOKしたって話だし、
開発もタイトーだと思うよ
OGRは内部扱いなのか外部扱いなのか(8月12日(木)05時04分37秒)
タイトーに開発部隊はもういないんじゃ・・・。(8月14日(土)15時50分48秒)
PSP版開発したところだろ、元タイトーらしいが(8月14日(土)18時38分53秒)
数年前でもほとんど開発に人いなさそうだった。(8月14日(土)18時49分47秒)
ライブラリのバグの話もできないくらい。
外注の方がよく知ってますのでそちらに…みたいな状況。
ピラミッドだっけ?(8月14日(土)18時57分48秒)
タイトーにいた人達が社外で集まったんじゃないの
初代が現役だったときに数えるほどしかプレイできなかったけど、専用筐体最高!(9月30日(木)13時20分42秒)
http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/index.html(9月10日(金)00時51分00秒)
公式サイトオープン。
うーん
物語の無駄な引き伸ばしがなければいいのだが。
「正道」な逆転シリーズは公式自らギッタンギッタンにしたあげく唾まで吐き捨てましたからね(9月10日(金)01時32分52秒)
これからはアストレイなほうでいくしかないんじゃないかと
検事の在り方がどうのとか書いてる辺り(9月10日(金)08時31分27秒)
御剣が検事を辞める、みたいな話にすんのかねぇ。
それで大失敗してるんだから止めて欲しいんだが。
逆転裁判は3で終わって、あとはファンサービスないしは同人みたいに捉えているので、(9月10日(金)08時36分04秒)
また御剣の活躍が見られるだけでもいいや
前作の検事がつまんなかったから(9月10日(金)09時29分24秒)
今回は様子見だなあ
前作は本当に酷かったからな(9月10日(金)12時16分21秒)
ただのキャラゲーとしての逆転ならいらない
裁判5はもうないな(9月10日(金)12時37分39秒)
ゴーストトリックも逆転ほどは評判良くないのが寂しい(9月10日(金)13時47分13秒)
今後、巧舟が逆転シリーズに戻ってくれることはないだろうか
ゴーストトリックは、キャラも動きもストーリーも良かったんだけど(9月10日(金)18時16分27秒)
肝心のゲームが全編にわたってパズルだったからな。
普通に、推理ADVを求めていたから俺も好きじゃない。
逆転4は、巧がナルホドを出すのを嫌がっていたのに
制作する上での縛りとして、必ずナルホドを登場させる事と
裁判員制度の導入という、このシリーズの核を否定するかのような無茶振りがあったからな。
そんな状態で良い物ができるはずもない。
アホな指令があったもんだな。
NOT裁判プロジェクトって結局これしか出てないな(9月10日(金)18時59分38秒)
あれは元々これのプロジェクト名だっただけだろ(9月10日(金)19時33分31秒)
複数動いてるとか言ってたっけ?
四票目に同意。(9月11日(土)12時42分40秒)
むしろゴーストトリックの売れ行きがイマイチだったために
モチベが低いまま逆裁5を「作らされる」んじゃ無いかと心配だよ。
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/c/1/c1f246e5.jpg(9月11日(土)18時29分49秒)
CEOがこんな考え方だし
早晩指令は来るだろうな
↑モンハンも初期からいる船水が作ったはずなんだけどな。(9月11日(土)23時18分11秒)
こいついなくなってから数年だけど、もうカプコンは終わりでしょ。
過去の遺産を食いつぶすだけのメーカーでしかないし。
はちま貼るなバカ(9月13日(月)20時13分23秒)
巧さんが関わらないんスピンオフに意味は無い。(9月16日(木)14時05分34秒)
捻りの無い勧善懲悪じゃ面白くも何ともないよ。
4みたいなもの作るんだったら、蘇るみたいな、1.5的なエピソードを作ってもらえないだろうか。(9月16日(木)15時46分42秒)
ダウンロードコンテンツで、一話1000円以上のぼったくりでもいいから…
オドロキ? ヒロインと異父兄妹なんて終わってる設定の主人公はいらん。
新キャラ6人追加。(8月13日(金)06時15分31秒)
6人も追加だと、家庭用版では追加ダウンロードなのか?
それとも来年にまーたアケスパ4が発売されるのか?
ロレント、ヒューゴー、エレナ、ネクロ、アレックス・・・・
本当は完全新キャラほしいよ。
運ゲーすぎるからいい加減移動起きつけろと(8月13日(金)07時26分51秒)
「今日は運が良かったな」っていう雑魚の捨て台詞みたい>運ゲー(8月13日(金)16時50分32秒)
豪鬼いぶきキャミィヴァイパーフォルテあたりの見えない裏表マジクソゲー(8月13日(金)18時18分37秒)
裏当て表落ちとか表当て裏落ちなんかバグレベルのクソ仕様だし
そのへんも含めて読みじゃねえの?(8月13日(金)22時34分02秒)
ただのわからん殺し(8月14日(土)02時46分23秒)
グラマスレベルですらネタ集めた奴が強いネタゲー
わかっても運か相手有利が続く仕様が嫌(8月14日(土)11時57分09秒)
めくり強いキャラが勝つからなあ(8月22日(日)22時17分51秒)
総勢37人って発表あったから追加はユンヤンの2人っぽい(9月21日(火)11時59分24秒)
調整は上位キャラは下方修正、下位キャラは元弾を除いて大幅上方修正
いらねー>ユンヤン(9月21日(火)15時50分04秒)
白人デブやフェイロンでいいじゃん
http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20100921073/(9月22日(水)09時15分10秒)
4Gamer:
ちなみにユンとヤンは発表されましたが,追加キャラの方はまだ……。
小野氏:
……ウフフ♡,ってことにしといてください(笑)
タイムリリースかな
ロケテもなしにキャラ追加すると調整がぶっ壊れてそうだが
最近のアーケード筐体ってオンライン前提で作られてるようだけど(9月22日(水)10時18分19秒)
後からパッチ当ててバランス調整とか出来ないの?
できるけどやらないのがカプコン(9月22日(水)15時03分48秒)
調整するなら色々足して売る、というスタンス
黒人警官ディックって名前入れようとしたら黒人が禁止ワードだったらしい(8月12日(木)18時26分52秒)
ディックはOKなんだ(8月14日(土)20時03分00秒)
やってみたけど音ゲー苦手な俺でも意外と簡単だった。(8月18日(水)18時55分25秒)
え? え?(9月18日(土)17時59分34秒)
竜宮小町プロデュースできないとか男とか意味不明
男とか意味不明
いやあ今回ばかりは理解不能だわ。変な広告代理店にでも騙されてるんじゃないか(9月18日(土)18時34分04秒)
って気がしてきた
MA2も4人のは出ないみたいだし、ガッカリする情報しかなかったなぁ(9月18日(土)18時53分10秒)
4人プロデュースできないのは、中の人が比較的売れてる方だからしょーがないのかもしれんが
その代わりに男3人追加はないだろう・・・
どんな判断だ…(9月18日(土)19時08分52秒)
つまり腐の取り込みか(9月18日(土)19時11分44秒)
腐女子層取り込みたいのかな(9月18日(土)19時12分00秒)
けどアイマス好きな腐女子って見たことない
ジャニーズ系イケメン投入とかマジ誰得(9月18日(土)19時32分59秒)
容量の無駄もいいとこ
続編出すなら新たな市場を開拓せよというのが経営層からの命令なんだろう(9月18日(土)19時38分05秒)
前回は少女漫画雑誌で宣伝したりと低年齢層をターゲットにしていたが次は腐女子か
やるにしてもコナミみたいにガールズサイドにしとけよと
http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html(9月18日(土)19時58分51秒)
腐とかじゃなくて逆にアイドルの恋愛要素組み入れたと解釈すればいいんじゃね?(9月18日(土)20時25分01秒)
顔なしのPくらいしか恋愛対象なかったのが選択肢広がった訳だし
それは喜ぶ人がいるんですかね(9月18日(土)20時36分23秒)
すぐ寝取られだの中古だの言われるこのご時勢に
普通に新キャラ増やすだけでいいのに(9月18日(土)20時39分30秒)
薄い本を出す人にとっては脱マンネリ化が図れるから嬉しかったり>恋愛候補(9月18日(土)20時46分15秒)
それに男性ボーカル曲出せば曲のバラエティも増えていいと思うけどな
恋愛に発展すればデュエット曲とかもできるし
どっちかっつーと男入れることより既存キャラ4人が使えないの確定したことが痛いと思う(9月18日(土)20時51分52秒)
単にそのせいで男側にヘイトが向いてるだけだろう
>恋愛に発展すれば(9月18日(土)20時53分59秒)
それがものすごく嫌なわけだが
あるんだよな。こういう余計なことする続編、みたいな(9月18日(土)20時54分19秒)
こんなのは初めてだが悪くない 悪くないぞ!ってなればいいんだけど
>恋愛に発展すれば(9月18日(土)20時59分55秒)
黒井の罠(スキャンダル)ってネタでならありそうだが……。
ってかアイドルも女の子なんだし、恋愛対象くらい許してやれよ(9月18日(土)21時09分36秒)
現実じゃ結構アイドル同士の恋愛沙汰なんてざらじゃん
煽るつもりはないが別にプレイヤーとアイドルとの恋愛ゲーじゃないんだし
現実(9月18日(土)21時20分33秒)
現実ねぇ・・・
もともとアイマスは「アイドルだって恋愛していいじゃん」的な00年代アイドル像(9月18日(土)21時24分30秒)
じゃなくて「アイドルには恋愛は御法度」という80年代的なアイドル増だったからな。
それがここで180度方向転換だからな
今やトップアイドルグループの一員が結婚どころかAVデビューする時代だしな(9月18日(土)21時27分08秒)
それでも人気あるんだし、多少の恋愛なら許せる
金ドブ(9月18日(土)21時31分32秒)
PSPで961なんてキャラ出したのが元凶というかおかしくなった始まりなような(9月18日(土)22時03分43秒)
女オタの人気を取れれば長期で売って行けるからな(9月18日(土)22時16分38秒)
360をどれだけの女オタが持ってるのかってのは別として
正統進化してきたドリクラ0に対して、変化球投げたつもりがユーザーの頭部に(9月18日(土)22時41分12秒)
直撃して危険球退場騒ぎのアイマス2とでもいうか。
恋愛対象になることは無いって話だし(9月18日(土)22時45分12秒)
べつによかろ
ブラックホールマンとペンタゴンのAAでなんか作られてそう(9月18日(土)23時03分39秒)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373(9月18日(土)23時09分40秒)
歓声の静まりっぷりに笑った
市場は非情(9月18日(土)23時19分06秒)
タグの「ゆりしー大正解」と「やけくそライブ」に笑った(9月18日(土)23時29分21秒)
・竜宮組プロデュース不可(9月18日(土)23時48分51秒)
・誰得な男ユニット
・ユニット分けてCD競わせるAKB商法
・オン対戦不可
たった一日でネガティブ情報出過ぎ
ネガティブな情報はここらで一度にはき出しておこうという魂胆かな。(9月19日(日)00時23分17秒)
しかしこれから発売までにどう盛り上げるんだろう。どうせなら発売直前に発表、
売り逃げという手段もあっただろうに。
友人がどうしようもなく落ち込んでて(9月19日(日)00時41分35秒)
なんと声をかけていいやら
あー仕方ないなで終わる俺はなんと寂しいことか
律子好きが一番つらいのか?(9月19日(日)00時47分42秒)
ギャルゲで腐女子狙いとか(9月19日(日)00時48分35秒)
キミキスアニメの二の舞だな
>ネガティブな情報はここらで一度にはき出しておこうという魂胆かな(9月19日(日)00時52分08秒)
動画の発表会のトンマな面見たかぎり、本気で受けると思ってそうな
男声優インタビューとか記事にしてたが、(9月19日(日)01時08分22秒)
女声優しか出演しなかったアイマスライブに
男声優しゃりしゃり出てきて誰が喜ぶんだ
>律子好きが一番つらいのか?(9月19日(日)01時23分17秒)
片割れはレギュラーの下田や、ライブ参加なんかが本人に
その映像が使えないことでメーカーにも負担になってる釘宮あたりはともかく
アイマスが仕事の主体になってる担当声優が必死にフォローに回ってるのを見ると
拳を振り上げる気力も沸かなくなるからなあ
なんかアケマスから伊織ばっかやってたんだけど泣きそうなんだけど(9月19日(日)01時27分33秒)
元々ゲーム性なんてほぼ無い代物からネット対戦削ってどうすんの(9月19日(日)01時36分42秒)
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373(9月19日(日)02時18分30秒)
声優とかアイマスとか興味なかったけど、マジで声優連中かわいそうになった…
なんで最近のゲームメーカって勝てる試合を落とすような真似ばかりするんだろう。
リストラ無しで新キャラ追加するドリクラとは対照的だな(9月19日(日)02時25分16秒)
戦線から遠退くと楽観主義が現実に取って代る。(9月19日(日)02時57分21秒)
そして最高意志決定の場では、現実なるものはしばしば存在しない。
戦争に負けている時は特にそうだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12151997(9月19日(日)03時12分11秒)
大半のファンの反応はこんなもんだろうな
もともとそんな大して売れたわけでもないからなぁ(9月19日(日)03時13分52秒)
もっと稼ぐにはテコ入れが必要と考えたんだろ
>閣下動画(9月19日(日)03時28分24秒)
いちいち然りとしかいいようのない動画だった
いやいやいや、大して売れたわけでもないってゲームソフトだけの話だろ(9月19日(日)03時54分40秒)
DLCやらマルチメディア展開やらでどんだけ稼いだのよ
まぁ続編でテコ入れは当然あってしかるべきなのはわかるが
>・竜宮組プロデュース不可
>・誰得な男ユニット
>・ユニット分けてCD競わせるAKB商法
>・オン対戦不可
どれもテコがボッキリ折れてますやん・・・
上2つなんか、折れたテコが跳ね返ってユーザーの顔面直撃してますやん・・・
つーか、なんか少しでもプラスな発表ってなかったわけ?
最近のバンナムは勘違いが行き過ぎてて不安になる(9月19日(日)04時28分24秒)
アイマスDSは女児にも売るつもりだったらしいし
>動画の発表会のトンマな面見たかぎり、本気で受けると思ってそうな(9月19日(日)04時32分01秒)
決起集会と銘打っていたから、「こいつらがお前達が倒すべきライバルだ!」と
男性アイドル登場。「よおし全力でぶっつぶしてやるぜ!」で会場盛り上がりとか
考えていたんなら阿呆すぎるな。そもそもそんなゲームじゃないのに
これはもうだめかもわからんね(9月19日(日)09時06分53秒)
男装の令嬢ということにしないとベヘリットが発動しそうな勢いですよね(9月19日(日)09時32分08秒)
>活動休止したPって逆転裁判春香の人かよ……(9月19日(日)10時02分18秒)
>いきなりファン活動にトップクラスの労力注いでた人が折れちまったのか
>毎回数万のPV出してたノベマスの人も、
>twitter垢ごと静かに消えた。
本気で入れ込んでた人達のショックは想像以上のレベルのようだ
ショタならまだしも、ただのホモゲイじゃなぁ・・・。(9月19日(日)10時32分21秒)
バンナムって女性向の開発経験あんまり無いと思うんだけど大丈夫なのかなあ。(9月19日(日)10時36分31秒)
DSのヘヴン状態の以外に何かあったっけか
シリーズの続編でオン要素を追加するパターンはよくあるが(9月19日(日)10時46分43秒)
削ってくるパターンははじめて見た
オン対戦なしなのはPS3版に仕様をあわせたか(9月19日(日)11時02分56秒)
MSのサポートが受けられなかったかのどっちかだろうな
こういう騒動って最初こそヤケクソ気味にみんな盛り上がるけど、結局時間が経てば普通に買ってて良作扱いしているのが目に見えている(9月19日(日)11時42分30秒)
そのフォローは無理があるわ…(9月19日(日)11時48分04秒)
なんか胡散臭いけど発売されたら面白いんだよ→ … →い、いやこのへんはそこそこ面白いよ!(結果、それなりに落ち着く)(9月19日(日)12時01分30秒)
ってゲームはガッカリゲー(最近だとFF13とかガンダムNEXT)でよくあるシーンだけど、
発売半年前にここまでどん底空気なゲームはこの20年間で初めて見る。
そういう意味では結果を見てみたい気がするが。
もうあの3人に、アイドルが1人づつズビンズビンに輪姦されるエロ同人しか想像できない。(9月19日(日)12時05分28秒)
後々(9月19日(日)12時56分46秒)
「ジュピターは去勢済みです」
「小町は条件をクリアすれば使えます」
くらいの発表を隠してるんだろう…
ぶっちゃけPC向けにして月額プレイ料金とDLCで稼いだ方が楽なんじゃね?(9月19日(日)13時09分14秒)
「そこまで駄目でもない」は「良い」とは違う(9月19日(日)13時32分56秒)
>発売半年前にここまでどん底空気なゲームはこの20年間で初めて見る。(9月19日(日)13時40分41秒)
どんだけゲーム知らないんだよ
>どんだけゲーム知らないんだよ(9月19日(日)13時59分09秒)
逆にどんだけある? 最近だとスパロボ学園が似た様な雰囲気出してたが、絵で期待する連中もいたし。
GUNばれゲーム天国以上の発売前からの「何これ?」感が欲しいんだが、他にまだあるならむしろ教えてくれ。
ゼノブレイドがMonadoだった頃の評判は最悪だったな(9月19日(日)15時01分16秒)
濃いファン層を完全に裏切り、また新規獲得の芽も無さそうって意味で(9月19日(日)15時09分57秒)
アイマス2も最悪のケースの一つに数えていいと思う。伝え聞こえてくる発表会のドン引きムードには悪いけど笑ってしまった
上層部もこの現状を無視できないモンだと思うけど、どうなんだろうか(9月19日(日)15時56分17秒)
反応悪かったので、TGSの発表はなかったことにします。(9月19日(日)16時05分51秒)
企業としての対応はコレが正しいんだが、
ユーザーよりメンツが大事な連中ばかりだろうな…
仮にライバルが男性ユニットではなく(9月19日(日)16時41分01秒)
いいのは見てくれだけでオタに即拒否反応出されるような性格の女の子グループとかだったら
ファン的にはどうだったの?
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/game/441904/(9月19日(日)17時16分23秒)
これだけひどい出来レースもないな
流行語大賞かベストジーニスト賞みたいだ
そーゆー展開はマンガの方で魔王エンジェルがもうやってるから(9月19日(日)17時30分44秒)
目新しさはない代わりに、全く荒れもしなかったと思う
むしろ、ゲームでは名前だけだったNPCがキャラとして確立されるのは歓迎されたんじゃないかなー
つーか、コレ書いてて木星よりそっちのが断然良いと思えてきたわ(笑)
↑↑(9月19日(日)17時32分56秒)
その投票って(9月18日(土)23時48分51秒)の発表がある前に投票締め切られてるんだ・・・
よく知らない人とかニュースサイトなんかだと男が出たから大騒ぎ!なんて煽ってるけど(9月19日(日)18時25分21秒)
そうではなくて、ファン的には既存4キャラがモブになったから大騒ぎになってるわけで。
既存4キャラは従来通り、ライバルとして男キャラ追加!だったらまだ笑い話レベルで
済んでたと思うよ。
これが最悪の予想の斜め上ってやつですね(9月19日(日)18時38分30秒)
まったく済んでないと思う(9月19日(日)18時45分13秒)
まさに色んな意味で。
「これからが本当の地獄だ」って事ですか(9月19日(日)18時50分44秒)
敵が女の子だと憎めないというか後味が悪い、といういいわけだったけど(9月19日(日)19時03分19秒)
だからって憎悪だけぶつけられるキャラ作ってもなあ。
演じる男性声優も気の毒だろう。子安はともかく。
「リストラされた4人が条件クリア等で使用可能になることは無い」と断言してるし(9月19日(日)19時05分38秒)
実際リストラされたキャラが本当に使えなかった過去の経験がある
その上で男3人追加だのオン削除だのAKB商法だの言われたらいくら従順なアイマスオタでもキレるわな
セーラースターズのダダ滑りっぷりを思い出した。(9月19日(日)19時11分13秒)
「さぁ、こいつらが敵だ!憎め、戦え!!」ってスタッフはどこかの悪の組織かよ(9月19日(日)19時11分23秒)
>敵が女の子だと憎めない(9月19日(日)19時21分26秒)
強敵(とも)ローズマリーのことを思い出す瀬川おんぷ。
>演じる男性声優も気の毒だろう(9月19日(日)19時37分34秒)
既に壷で殺害予告までされました
新人もいるのにかわいそうだ
冬馬役の寺島なんかは、ギャルゲー大好きと公言してるくらいだし(9月19日(日)20時37分32秒)
今の騒ぎもユーザー側の気持ちも理解できてしまうんかな?
まぁテラシーが悪いわけじゃないし、決まった以上は頑張ってほしいねぇ
非道い発表ばっかりだったけど(9月19日(日)20時43分00秒)
時間が経てば皆うまく消化して楽しんで行けると思うんだけどな
↑確かにまだ発売まで時間があるし、今後の情報次第だね。(9月19日(日)21時01分08秒)
たださらに男性アイドル追加とか、何かの勘違いで昔の「誕生」みたいな芸能界シム
みたいな路線に行ったらさすがに切るわ。
まあ出演者に罪はないですよね(9月19日(日)21時04分59秒)
すげー勢いで票が入っているけれど、何人で項を回しているんだ?(9月19日(日)21時08分33秒)
ゲームそのものより、ムーブメントが面白い。
>項を回している(9月19日(日)21時12分30秒)
項って回すモンだったの?
ゲーマガブログが更新してない(9月19日(日)21時17分41秒)
ゲーム雑誌なのにゲームショウのこと書かないなんて
ウメちゃん息してないのかな
嵐の全国ツアー最終日東京ドーム公演(9月19日(日)21時23分12秒)
客は満員御礼、団扇をもってキャーキャーいう女子達
会場の盛り上がりはMAX
大野「今日はお前らに紹介したい奴らがいるんだ」
桜井「びっくりするなよ?」
相葉「AKB48!!!カモーン!!!」
AKB48「こんにーちはー!私達の新曲、○○○、聴いてくださーい」
歌終わり、会場ドン引き
相葉「俺結構大島優子タイプwww」
松本「俺もwあっちゃんもかわいいねw」
二宮「こりゃ俺達の手ごわいライバルができたな」
松本「よし、AKB48を倒して日本のトップアイドルになろうぜ!」
二宮「あとみなさんに重要なお知らせがあります」
大野「俺と桜井が今日で嵐卒業します」
桜井「別アイドルとして活動していくんで応援よろしく!!!」
>項って回すモンだったの?(9月19日(日)21時27分57秒)
アクセスカウンタ的なニュアンスかと
>発売半年前にここまでどん底空気なゲームはこの20年間で初めて見る。(9月19日(日)21時33分56秒)
チングラ2とか。
1で殆どトドメは刺されてたような気もするが、
それでも旧主人公死亡とかキャラが大幅に変わったヒロイン連中とか声優交代とか
追い討ちをかけられていくさまは酷いもんがあった
しかしニュースサイトだとそれなりに盛り上がったように書いてあるのに動画は正直だわい
うむ。「男と女のアイドルがライバル」って言い訳にもなってねえな。(9月19日(日)21時37分44秒)
AKBと嵐やNEWSがファン取り合ってるかどうかなんて
アホにも分かることなのに。
男キャラ追加だけなら「いらんけどな」で済んだと思うんだが、(9月19日(日)21時43分42秒)
伊織やあずささん削られて慟哭しない方がおかしいと思う。
あとこんだけDLCで稼いでおきながらオンライン否定するとか、お脳の病気以外のなんでもない。
発表で中の人に尻拭いさせる総合開発責任者、発表すら出てこない開発責任者(9月19日(日)21時48分58秒)
そんなんでAKB商法やろうってんだから本当クズ
しかもリストラされるキャラの中の人に歌って踊らせるとかもうね・・・
男女対決ってAKBと嵐がオリコンチャートを争うみたいなことを想定してたのかもしれないけど(9月19日(日)21時58分56秒)
キャラとして出す必要性は無いよなあ、
ランキングに名前だけ出して女子向けアイマスで登場させるみたいなのならともかく
被害妄想というか加害妄想多すぎ(9月19日(日)22時05分20秒)
どう考えても女アイドル同士戦わせた方がいいのに(9月19日(日)22時07分34秒)
さっき知ったけど、トリオのみでソロとデュオは不可なんだね(9月19日(日)22時23分40秒)
・・・新規に知る情報にネガティブなものしか出てこねえ・・・
>ゲームそのものより、ムーブメントが面白い。(9月19日(日)23時19分00秒)
うん、20年とは言わないけど、今世紀に入ってから、こんな斜めに突っ走った
展開は初めてだわ。確かにゲーム史に残る騒ぎかも知れない。
ゲームを作ってる奴らって自分をアーティストか何かと勘違いしてる馬鹿が意外と多いよな(9月19日(日)23時30分11秒)
自分たちがお客様を相手に商売しているという当たり前のことすら理解できないようなタイプ
今回やらかしたのもそういう人種なんだろう
サードパーティが任天堂のようになれない原因のひとつだと思う
もう何十年もの歴史があるのに未だ品質管理のイロハも確立できてない業界って何なの
>http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/game/441904/(9月19日(日)23時36分26秒)
>日本ゲーム大賞フューチャー部門発表!「アイマス2」や「FF14」が受賞
むしろどっちもノーフューチャー部門大賞だよな
普通に作ればドル確定のコンテンツで冒険した勇気は買ってやろうぜ(9月19日(日)23時41分46秒)
でもなんだかんだである程度は売れると思う、モデリングとかちゃんと作ってる部分もあるし(9月19日(日)23時45分37秒)
本当に影響が出るのは次々作からだろうな
なんつーか、こんな反応あるだろうって分かり切ったプロモーションに(9月19日(日)23時50分46秒)
糞オタどもはうまく乗せられているのに気付かないのか、ピュアだねえ
ピュアだからドリームクラブやってんだよばーか(9月20日(月)00時01分48秒)
↑企業としては貴方の言うような意図は無かったと思うよ(9月20日(月)00時04分09秒)
↑一個足らんかった(9月20日(月)00時04分40秒)
>↑企業としては貴方の言うような意図は無かったと思うよ(9月20日(月)00時22分50秒)
ピュアすぎて泣けるわ
ピュアと煽るのは結構だけど、当然売り上げを伸ばす目算があってやってるんだよね?<こんな反応あるだろうって分かり切ったプロモーション(9月20日(月)00時47分08秒)
↑あんたもちょっと落ち着きなよ(9月20日(月)00時55分45秒)
バンナムの人が言ってるわけじゃないんだしさ
ネットで罵詈雑言酷評のアラレだとしても(9月20日(月)01時08分56秒)
放っといても2はここでネガってるような前作ファンに売れるし
売り上げについては目標値は確定事項って思ってると思うよ
目算ということであればそんな理屈
で、それとはベクトルの異なる話題性ということでこんなことしてんじゃないの。
ヤンキーがいいことしたら過大にほめられるじゃない(9月20日(月)01時33分02秒)
あれと同じで、最初は意図的に酷い内容にしておいてから、発売日までに段階的に改善して、
単なる続編以上の作品として喧伝しようって魂胆なんだろう
広告代理店とかに「神修正キタ!」とかネットに書かせたりね
いわゆるギャップ萌え商法ってやつ
・・・というのを想像してみたが、まあ、ないわな
>放っといても2はここでネガってるような前作ファンに売れるし(9月20日(月)01時34分01秒)
えっ
えっ、じゃねーよ。どうせ買うんだろ(9月20日(月)01時37分16秒)
お前らの行動パターンは分かり切ってるんだよ
しばらくは人柱待ちの様子見になるんじゃないの?(9月20日(月)01時40分55秒)
どのみちオンライン対戦ないんだし
いや、このソフトの場合は話題に乗り遅れまいと(9月20日(月)01時48分43秒)
発売日には手元におく必死なオタが主な購買層だから人柱云々はあまり関係ない
もう一生1とL4∪とSPMMだけやり続けるよ…(9月20日(月)01時52分37秒)
リストラ4人組のファンは間違いなく買わないだろうけどな(9月20日(月)02時08分44秒)
プロデュースできないだけで、登場する以上は買うよ(9月20日(月)02時19分37秒)
新曲もあるし
PSP版で商魂たくましいのは見えてんだから(9月20日(月)02時21分07秒)
どうせプロデュースできる有料パッチ出すでしょ
>どうせプロデュースできる有料パッチ出すでしょ(9月20日(月)02時24分11秒)
でもそのPSP版でリストラされたキャラは結局プロデュースできないままだったからなあ
>プロデュースできないだけで、登場する以上は買うよ(9月20日(月)02時37分07秒)
>新曲もあるし
という反応を見越してのこの発表だったんだろう
スタッフはファンの心情をよく理解してるんじゃないの?
ガチ凹みしてる奴もかなりの数見かけるんだけど、そういう反応も予想していたとしたらドSにもほどがあるな(9月20日(月)02時49分14秒)
>むしろどっちもノーフューチャー部門大賞だよな(9月20日(月)02時54分32秒)
誰がうまいこと
予想通りの反応を見越して早めの公開で上層部への政治的交渉カードをスタッフがゲットするための布石とか考えたいが…(9月20日(月)03時14分09秒)
なんか、さっきあったアイマスのラジオに(9月20日(月)03時20分14秒)
早速男キャラの声優が登場したらしい。
ところがえらいイケメンだったのでパーソナリティの女声優達がはしゃいじゃうわ、
公然とイチャイチャしはじめるわで完全にリア充ラジオと化し、
声オタ死屍累々だそうだ。
たぶん本来はTGSの発表から間を置かずにネタを投下することで
盛り上がった熱を冷まさないように、みたいな意図があったんだろうが
絨毯爆撃になっとる・・・。
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373(9月20日(月)03時44分42秒)
いまさら見たんだが、PVの長さからしてJupiterを本気で売り込みたかったみたいだな。
ファミ通の記事だとオンラインの代わりの敵としての位置づけってことだったから驚いた。
前作4人をプロデュースできないと断言する一方で、彼らをプロデュースすることはないと言ってないのが少々気にかかる。
コアの購入者を迷わせてしまっては初動に響くと思うが、良くも悪くもネタになれば売れるのだろうか。
マーケティング的には結果が楽しみ。
ちょい話は戻るが(9月20日(月)03時49分23秒)
>今世紀に入ってから、こんな斜めに突っ走った展開は初めてだわ。
いや、元にんしんの俺からしたらwiiの方がシャレにならんわ
あれのおかげで任天堂信者やめた。
アイマス2はニコ動でネタ要員として遊べるような扱いにしてるとか
全員ガチなゲイだとか、そんくらいしか思いつかんな。
みんなもう諦めてドリクラ買えばいいじゃない。
>チングラ2とか。(9月20日(月)04時05分41秒)
あれのオープニング前作主人公抹殺はかなりのショックだったけど、
やっぱり1発売時の「何これ?」感の方が良かった。
でも抹殺も発売前発表らしいし、そういう意味では素直に調査不足だったと認めるしかない。
>いや、元にんしんの俺からしたらwiiの方がシャレにならんわ
そういう一部個人のみで消化できる部分ならどうでもいいかな。まだバーチャルボーイとかファミリートレーナーの方がわかる。
いやしかし、動画の方は貴重だったなあ。ファンには悪いけど悪い意味で面白かった。
初動はどうせバカな問屋や小売が買うだろうけども、予約が取り消されたら動きも悪くなると思うぞ。
男性アイドル版をアイドルマスター ガールズサイドとして作れば(9月20日(月)04時45分22秒)
普通に売れたと思う。ハードはPS3にする必要があるけど
> プレイヤー的にも悪いままで終わらせると気分的にすっきりしない(9月20日(月)05時20分43秒)
> と思うんですよね。でも、ジュピターがイヤなキャラクターというわけ
> ではありません。あえて言うなら、妬みたくなるキャラクターと言い
> ますか。“ただしイケメンに限る”みたいな、「はいはい、よかったです
> ね!」という方向で、ライバル感を作ろうと思ったんです
ともかく、プレイヤーをイライラさせたいという意図は伝わった
本気で腐に売るつもりとも思えないんだよなあ。それなら予め腐向き雑誌に告知打つ(9月20日(月)06時01分24秒)
なり、取材呼ぶなり、場合によってはサクラを用意するだろうけど、そういう事全然
やってないっぽいし。大バンナムさまがイケメンキャラを出したんだから、向こうから
取材に来るべきと思っていたら救いようがないな。
完全版はPS3で発売ですね、わかります。(9月20日(月)08時11分30秒)
>嵐の全国ツアー最終日東京ドーム公演(9月20日(月)08時34分01秒)
今回の件がものすごく理解できた。
よかったら、壷の該当スレッドに貼ってほしいくらいだ。
リストラも、AKB式CD商法も、男性ユニットも、オン対戦不可も、(9月20日(月)09時01分38秒)
全部が全部ネガキャンだし、一部相乗効果も発揮してるしどうなってんの?
発売前に既に「出さない方が良かった」って層がかなり形成されてるぞこれ。
非リストラ組ファン層なら大丈夫じゃないか、って意見もあるかもしれんが、
「団結」って歌が象徴するように、ここのファン層は基本全員見捨てられないファン層で、
なんつーか、内臓ナイフで抉られてるような衝撃。
アイドルをプロデュースするゲームのはずなのに(9月20日(月)09時59分59秒)
ほとんどの連中が恋愛感情吹き出させすぎで笑った
ピュアピュア君はラブプラスかドリクラにでも移行しろ
伊織プロデュースできないじゃん(9月20日(月)10時24分48秒)
何いってんだこの馬鹿
企画一同ガッツポーズしている様子が目に浮かぶな(9月20日(月)11時58分32秒)
その傍らで共に喜びながらも目が泳いでる営業もいるだろうけど
どこかで、ギャラクシーエンジェる〜んの話だしてた奴がいたな。(9月20日(月)12時00分49秒)
どうして経営陣は、客層を広げようとして、大事なコンテンツをぶっ壊したりするんだろうか。
リアルのアイドルは、劣化する、スキャンダルを起こす。(9月20日(月)12時04分56秒)
バーチャルなアイドルは大丈夫だと思ってたが、
製作陣によってはこうも簡単に死ぬんだな。
ガミPもブンケイPに続いて転職フラグかなこれ(9月20日(月)12時29分48秒)
明らかに納得していない態度だったし
>冬馬役の寺島なんかは、ギャルゲー大好きと公言してるくらいだし(9月20日(月)12時54分24秒)
>今の騒ぎもユーザー側の気持ちも理解できてしまうんかな?
ラジオでもインタビュー記事でも「男キャラってどうなの?」みたいな発言したりしてて終始控えめな態度だった
すごく気を遣ってるのがわかる、頑張ってくれアポロ
さすがにそろそろキモいんだけど(9月20日(月)13時32分31秒)
流石に男性声優叩く気はしませんよね(9月20日(月)13時53分34秒)
しかし男性声優にキャーキャー言ってる女性声優たちは空気読めてないな
アーケードゲーマーが多い自アンの性質上古参アイマスオタが多いのは必然なので諦めろ>キモいんだけど(9月20日(月)13時55分42秒)
http://www.amazon.co.jp/dp/B003V1WILE/(9月20日(月)14時10分31秒)
画像に笑った。
なんでもいいけどAmazonが発売前レビュー禁止したってのは嘘だったのか?(9月20日(月)14時36分51秒)
すがにアマゾンの責任者も俺の怒りが有頂天なんですかね。(9月20日(月)15時14分34秒)
くそっ、俺の律子がッ…みたいな。
ブンケイPが素でショック受けてそうなツイートしてたからDS以降に自主退職した人は何も知らないんだろうな(9月20日(月)15時19分25秒)
>アマゾン(9月20日(月)15時29分48秒)
ハッキングでもされてんのかと思ったじゃねーか(笑
まぁ明日には直されるんだろーけど、レビューも画像も意外とやり放題なのね
>ぶっ壊す(9月20日(月)16時20分55秒)
ユーザーが勝手に壊れてるのと違うのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12167485(9月20日(月)16時37分39秒)
空気読めない声優だな
>よかったら、壷の該当スレッドに貼ってほしいくらいだ。(9月20日(月)18時43分32秒)
壺の葬式会場からのコピペだよあれ。
この騒動が気になるんで追って見てるからわかったけど、分かりやすいよね。
おいおいどれだけ居るんだよ(9月20日(月)18時47分26秒)
アイマスユーザーだけで箱占拠すんな
>えっ、じゃねーよ。どうせ買うんだろ(9月20日(月)19時43分34秒)
>お前らの行動パターンは分かり切ってるんだよ
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas72584.png
こういう展開になるのは容易に想像できるもんな
バンナムえげつねぇ
俺みたいにニコマスばっか見てて、(9月20日(月)20時33分23秒)
2では伊織で初めてみようかなー
とか思ってた層は買わないな。
さすがにその発言は都合よすぎだろ(9月20日(月)20時46分35秒)
>http://www.amazon.co.jp/dp/B003V1WILE/(9月20日(月)21時58分07秒)
画像クソワロタ
みんな参考になったを押しまくってるな
アマゾンからバンナムにクレームが行きかねない状況。(9月20日(月)22時01分49秒)
「こっちはあんたの会社のクレーム窓口じゃねえんだ。さっさと何とかしろ」だな。
アイマスのために箱買った三浦建太郎先生が(9月20日(月)22時04分57秒)
ベヘリット捧げかねない状況
>クソワロタ(9月20日(月)23時29分21秒)
↑2(9月21日(火)17時25分42秒)
さっさとベルセルク描けという製作者の意図があるなら、それはそれで
三浦先生の巻末コメントが今から楽しみですね(9月21日(火)18時40分23秒)
こないだ放送してたMAGネットのアイマス特集を今見たら、色々と面白いんだろうな(9月21日(火)20時29分32秒)
あのはしゃいでた連中、今どう思ってるんだろう。的な
正直俺はアイマスファンからの自殺者が出る事を危惧してるレベル(9月21日(火)20時58分19秒)
ネタとして面白がって被害者ぶっている人は多いけど本気で落ち込んでいる奴はいないだろ(9月21日(火)21時08分49秒)
ネタとしてやってても(9月21日(火)21時19分20秒)
それがわからず本気でキレるヤツはどこにでもいる
今の今までずっとドリームクラブの新作で(9月21日(火)22時15分42秒)
ホスト登場なのかと思ってた
>(9月21日(火)21時08分49秒)(9月21日(火)22時30分25秒)
お前は世界が全部偽物にでも見えてんのか?
アイマスはAC版から一度もやった事ない人間だが(9月21日(火)22時45分40秒)
プロデュース不可になった四人のファンは純粋に気の毒だわ
どうせバージョンアップとかでプロデュース可能に戻すだろうとは思うけど
まさか2次元に裏切られるとはね(9月21日(火)22時49分40秒)
まさかて(9月21日(火)22時52分40秒)
数年前のアニメで女キャラがキスしたって大騒ぎしてたじゃん
キミキス騒動もまだ新しいか(9月21日(火)23時30分31秒)
本気でやってても(9月22日(水)00時14分35秒)
それがわからずネタだろと言って乗り込んでくるヤツはどこにでもいる
本気でやってんの?(9月22日(水)00時41分48秒)
それはちょっと引くくらい気持ち悪いんだけど
元々アイマスオタは引くくらい気持ち悪いよ(9月22日(水)01時22分15秒)
特に今まで残ってた連中はさんざバンナムに酷い仕打ち受けても居残り続けた真性だし
俺、アイマスはちん娘に釣られてDS版しかやってない(9月22日(水)01時50分58秒)
要するに残った奴だけじゃなく、アイマスの顧客は新旧問わず気持ち悪い
たぶんそんなもん。
>ネタとして面白がって被害者ぶっている人は多いけど(9月22日(水)02時37分46秒)
被害者ぶって実は加害者だったみたいな
そりゃ20万30万注ぎ込んでる層が少なからずいるコンテンツのファン層が(9月22日(水)03時38分34秒)
冷静に見てキモくないわけがない
だがそのキモさを嘲笑していいとは微塵も思わない
↑ちょっと尊敬した(9月22日(水)03時47分49秒)
公式ブログでこの注意書きとかもう笑うしかないな(9月22日(水)06時51分31秒)
http://ameblo.jp/project-imas/
>最後に、大切なお願いがございます。
>一部の方による、出演声優様への「誹謗中傷の書き込み」等が、ネット上にて見受けられます。
>出演者の皆様に、ご迷惑をお掛けするような行為は止めて頂けます様、何卒、お願い致します。
>声優の皆様はプロとして、その演じるキャラクターに、愛情と熱意をもって命を吹き込んで頂いております。
>何よりその点をご理解いただき、誹謗中傷行為を慎んでいただきますよう、何卒お願い致します。
↑↑↑かっこいい(9月22日(水)06時58分57秒)
昔CDドラマの展開にブチ切れてアイマス関連商品全部売ったとか言ってた自アン民がいたのを思い出した(9月22日(水)08時44分19秒)
あれもアイドルがハリウッドスターになびいたのが駄目とかそんな理由だったな
声優にまで絡むとか最悪だな(9月22日(水)09時51分55秒)
つか、DSの涼ちんだって男の娘だろうがアイマスでやんなって反発あったのに、大きなリスク(9月22日(水)11時14分48秒)
を冒してまでユーザー層拡大の賭けに出なきゃならない程厳しいんだろうか。
正に、混ぜるな危険。(9月22日(水)14時27分37秒)
女性ユーザー層を開発したいなら、ときメモみたく別作品で出せばいいのに
アイマスオタって三次元のアイドルに彼氏ができたら事務所に抗議しに行くような人たちなの?(9月22日(水)19時10分17秒)
こわい
↑三次のアイドルだって彼氏が出来ればファンは発狂するよ。むしろそっちの方が(9月22日(水)19時12分40秒)
激しい。
あえて三次で例えるなら年頃の男女のアイドルを同棲させるようなものだが(9月23日(木)00時49分06秒)
わざわざそんな状況を作る事務所には抗議の一つも入るんじゃないか?
同棲とは全然ちがうだろ(9月23日(木)02時46分47秒)
女性アイドルの冠番組に、男性アイドルのコーナーができたとかだろ
けいおんが突然共学になるようなもんだよ(9月23日(木)03時15分23秒)
共学ではなく男子部ができるようなものじゃない?(9月23日(木)03時50分03秒)
お互いあんまりかかわらないっていう
その係わり合いの度合いがまだはっきりわからないから、こうして騒いでるんでしょ(9月23日(木)04時21分47秒)
つーか、わかりにくくする例えをズラズラ並べるのって面白いの?
大して難しい話でもあるまいに、ここまでの流れでわからないor興味ない人には
説明するだけ無駄だし、わざわざ喧伝してまわるような話でもなくない?
マリみてでいえば(9月23日(木)08時58分12秒)
お釈迦様がみてるをやるのはいいが
それでなんで黄薔薇全員留学なんだみたいな状態?
NTR属性がついてきた俺は期待してる(9月23日(木)15時30分24秒)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373(9月23日(木)16時55分52秒)
この動画よりも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12148850
こっちの動画の方がクるものがあるな
あー終わったんだなーって
正直、今回の事件でこれだけ署名集められるんだったら、(9月23日(木)23時56分05秒)
アーケード版オンライン終了回避の署名もこれくらい集めろってんだ
一応俺の中のアイマスはアケ版と共に死んだんで
エヴァンゲリオンの旧劇場版(夏エヴァ)を観終わったときと(9月24日(金)14時33分11秒)
同じく空気感がするよ
アイマスやったことないけど、前作のヒロイン4人も使えなくして何がしたいのかわからん。メリットを教えてくれ。(9月24日(金)14時58分55秒)
後日、ダウンロードコンテンツとして発売しますから安心して下さい(9月24日(金)15時01分37秒)
↑(9月25日(土)01時10分04秒)
一部のキモユーザーは、そうなるだろうと安心していたらしい。
追加一人1000円かな? 安いかなあ とか言いながら。
やるとしたらDLCじゃなくバンナム得意の完全版PS3発売じゃないの?(9月25日(土)01時22分45秒)
DLC商法も完全版商法もそろそろ法律とかで取り締まってくんねーかな(9月25日(土)01時34分34秒)
やるならまずネトゲの課金からだろうな(9月25日(土)09時23分05秒)
まぁもう、バンナム商品は買ったら負けって気がしてるので、騒ぎだけ楽しんでスルー余裕です。(9月25日(土)10時35分54秒)
「アイマス2」署名8500件手渡し求め、ファンが内容証明送付 「キャラ4人育成可能にして」(10月02日(土)09時07分34秒)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/01/news089.html
頑張るなあ
ようするに未練タラタラタラタラタラタラな連中の数だろ(10月02日(土)16時19分39秒)
このまま発売してもこいつらは結局買うだろう。
そんな飼い馴らされたブタの数。
ま、もしこれだけの人間が買わなくても(10月02日(土)17時48分04秒)
追加要素加えてPS3で出して元を取りにかかるだけだろ
新しいユーザと古いユーザが罵り合う図式だけ残る
>http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/01/news089.html(10月02日(土)19時50分35秒)
熱意は分かるんだが、
俺の中で「共感できる」と「気持ち悪い」の瀬戸際にスイッチしてきた
いや特に理由はないんだが
普通に気持ち悪い(10月02日(土)21時28分16秒)
もう完全版商法には騙されません。(10月02日(土)21時32分50秒)
2年は様子見
こんなくだらんことに署名使ってたら署名の価値が薄れるってもんだ(10月03日(日)02時03分47秒)
なんか軌道修正の速さを見るに客の反応まで見越してアイマススタッフの対バンナム戦略じゃねえのって勘繰ってしまう(10月03日(日)06時55分44秒)
軌道修正?(10月03日(日)08時33分42秒)
とりあえずAKB商法の選択肢に「765プロ全員で歌う」が追加されましたとさ。(10月03日(日)09時13分53秒)
CDのセールスで歌うユニットが決まるのがガラケーサイトの人気投票に変更(10月03日(日)10時03分52秒)
そのユニットもメイン9人3ユニットから竜宮小町事務員ズIM@SALLSTARS+含めた計6ユニットに変更
アイマスオタは良くも悪くも善良すぎる(10月03日(日)10時07分30秒)
AKBオタはほんと酷いもんな
2万5000円か(9月29日(水)15時39分47秒)
http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/(9月29日(水)15時42分23秒)
ラブプラスも飛び出すのか(縦持ちで?)
VC搭載でGBゲームも遊べるようだ(9月29日(水)15時51分29秒)
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/index.html
すれ違い通信の利便性が上がってるのがいいな(9月29日(水)16時28分31秒)
稼働時間なんかも気になる
年内に出なかったのは正直ガッカリだが、まぁ生産が間に合わないとか、サービスの開始や(9月29日(水)16時41分05秒)
ロンチタイトルを揃えるのに時間がかかるとか、色々あるんだろうな。
機能面だと文句は無いが。通信機能の充実っぷりが凄すぎる
VCはマジで嬉しいな(9月29日(水)16時51分56秒)
性能的にSFCやGBAも余裕だろうしいずれはそこまでやってほしい
発表後任天堂の株価が爆下げ(9月29日(水)16時58分04秒)
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/lineupMovHigh.html(9月29日(水)17時07分09秒)
なんか予想よりグラフィックがしょぼいな
リッジなんてPSPのレーサーズより汚くみえるんだが
時のオカリナ出るのか(9月29日(水)17時18分55秒)
機能的にこの方式では3Dが認識できない人とか出てくるんだろうな
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/100929/?ref=rss(9月29日(水)17時30分45秒)
サードには年内発売と言ってたようだな
2月になって計画が狂ったとこもあるだろう
3Dにすると解像度が半減するから(9月29日(水)17時32分54秒)
しょぼく見えるのは仕方ない
解像度が半減しても解像度はPSPと大差なんだが(9月29日(水)17時41分09秒)
3DS 400x240(3D時)(9月29日(水)17時49分20秒)
PSP 480x272
大差ない
絵がショボく見えるのは解像度の問題じゃないよ(9月29日(水)18時04分55秒)
ショボく見えるタイトルは、明らかに頂点数が少なかったりテクスチャが粗かったりする
原因はおそらく立体視のせいだろうね
立体視のためには右目用と左目用の2つの映像を同時に描画する必要があるから
普通のゲームの2倍の性能が必要になる
3DSは、さすがにPSPの2倍までの性能はないってことなんじゃないかな
>原因はおそらく立体視のせいだろうね(9月29日(水)18時30分16秒)
作ってる所の力の入れ具合の差だろ
立体に対する技術的ノウハウがまだ不足してるから(9月29日(水)18時55分09秒)
どのへんに比重おいていいのか誰もわからない
静止画では汚くても実際にみたらキレイかもしれないし実際も汚いかもしれない
とにかく実物みるまではあれこれ心配してもしょうがないと思う
flvビデオで判別するのもどうなのかとは思う>絵がショボく見える(9月29日(水)19時00分55秒)
リッジがショボいのはナムコのやる気の無さだろ。(9月29日(水)19時05分45秒)
というか、マリカが何か妙に綺麗だ
ノウハウつっても視差のある絵を2つ作るだけなんだが(9月29日(水)19時14分48秒)
ビデオで判断するもなにも明らかにポリゴン数少ないじゃん(9月29日(水)19時16分06秒)
よく分からんから詳しく解説してくれ(9月29日(水)19時46分17秒)
シェーダとかの追い込みが出来るようになるには(9月29日(水)20時38分05秒)
発売から一年くらいはかかるだろうから
初期の絵がしょぼいのはしかたない
このDS画質が3Dになっただけで衝撃感じるもんなんだろうか。最初だけっぽい。(9月29日(水)21時04分44秒)
いくら最初だからってこの画質はなあ。あ、でもMGSは流石。
ハードワイヤードなのにシェーダも糞もあるかい(9月29日(水)21時08分34秒)
初期のDSみたいに特に意味もなく無駄に3D使うのはやめて欲しい(9月29日(水)21時45分19秒)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html(9月29日(水)21時47分02秒)
このへんとか見るとちゃんと性能出すのは結構たいへんそう
ロックマンDASH3が出るとは!(9月29日(水)21時52分12秒)
DOAのおっぱいしか見たいものが無い(9月29日(水)22時07分08秒)
バイオ2作のクオリティが凄まじく高い。(9月29日(水)23時33分39秒)
MGSとDOAもかなり綺麗。
で、言われている通りリッジはかなりショボイ。
結局は、技術とかやる気の差だろうな。
性能自体は、WiiとGCのゲームの移植が問題なく出来ると海外の開発者が言ってるし
カプコンスタッフがHD機に近い表現力が出来るみたいな事言ってたから、相当あるだろう。
割れ対策ちゃんとやってるのかが気になるところ(9月30日(木)02時01分00秒)
マジコン絡みのクズみたいなニュース見るのはもう勘弁
現DSが3Dになる程度と思ってたので、普通に高画質だと感じた(9月30日(木)09時46分37秒)
据え置きよりも高いのと、ソフトが焼き直しばかりなのが残念
目下のところPSPはPS1ソフトを持ち運ぶツールとして大活躍しているので、3DSのVC対応が本当にうれしい。絶対買う。(9月30日(木)09時59分49秒)
2万5000円は高いっちゃ高いけど、DS買った時は学生だった俺も社会人だし…
ネットで配信されてるデモなんかより、3DSばかりは実機に触ってみてだなぁ。全国で体験会やってくれよ。(9月30日(木)10時36分02秒)
あと、何でもかんでも3Dにってのを嫌う声もあるけど、むしろそれやらなきゃ3DSの意味が無いし、
普通のゲームならPSPでいいじゃんってなるから、個人的には当初は3Dを見せたいだけのソフト
ばっかりでも別にいいかなと。
そういえば、WiiのDVD対応機能がどうとかいう話はどうなったんだろう(10月02日(土)17時19分24秒)
今更ですが
あぁ、やっぱり駄目だったとしかいいようが無い。(8月19日(木)02時36分40秒)
ロックオンの仕様は相変わらず頭悪い、っていうかなんで改善できないのか
不思議なくらい糞仕様。自機の移動/操作系でストレスが貯まる一方。
グラフィックは主役ロボ以外の背景やら地形オブジェが余りにヘボ過ぎてギャップが酷い。
スパロボ的なキャラの絡みが目当てになるだろうけど、それにしてもゲーム部分が酷い。
ACE3と同程度の操作性でかまわないんだけど3よりも劣化してんの?(8月19日(木)07時57分30秒)
ほんと背景とメカのギャップが更にヒドくなった。(8月19日(木)19時17分52秒)
操作性は従来とかわらない、爽快感も乏しくストレスばかりたまるダメさ。
正直キャラメカ萌え目当てじゃなきゃクソゲー扱いしていいと思う。
ルルーシュが他の作品のキャラと関わるところが見てみたかったけど(8月19日(木)19時22分03秒)
ゲームとしてはかなりつらそうだな
ん、操作の敷居がちょっと高いだけじゃないの?(8月19日(木)19時54分58秒)
ボタン全部使うアーマードコアとかは操作の敷居が高いってのはわかるけど、これはそうじゃない。(8月19日(木)20時15分00秒)
操作が難しいんじゃなくて理不尽、予測不能とでもいうか。特にロックオン周り。
移動速度でも言いたいことは色々あるけど、これ開発は操作しててホントに面白いと思ったのかと。
慣れれば特に操作は問題ないと思う(8月19日(木)20時16分46秒)
新ハード一作目だし、こんなもんかなとは思うな
操作性より、お手軽マルチロックの廃止など爽快感と引き換えに難易度がかなり上った気はする
なんだこの中途半端な項題は(8月19日(木)23時10分58秒)
恐らくクリア直前ってとこまできたんだが精神的に辛くなってきたので感想(8月19日(木)23時22分07秒)
サブ武装がテンション溜まらないと使えなくなったのでメイン武装を敵に当てて
テンションを溜めるのが基本で、弾数無制限になったメイン射撃武器が
ボタン押しっぱで連射されなくなったので連打しまくる羽目になるが
KMFやオーバーマン、バルキリーのような小型高速な敵機体は狙いにくいのに
射撃改造MAXのZのメイン射撃のライフルでも雑魚でも3〜5発当てないと倒せない
格闘は特定機体以外は切り抜けがなくなった上にモーション速度が
体感で前作の半分ぐらいな感じなので乱戦時にはあまり使いたくないし
そもそも大型のボス相手にはほとんど格闘は弾かれてしまうので
オリジナルのボス戦はメイン射撃を数百発連射する作業の繰り返しばかり
また、上下移動などの通常移動全般が異様に遅かったりして超ストレス
変形は1みたいにただの移動用に戻ってるしハイパーブーストも接近以外には使えん
クリアしたことのあるステージでも数分単位の飛ばせないデモがあったり
カスタムサントラが細かく設定出来る点以外は褒めるところが見つからん
全作あますことなくプレイしてきたがゲームとしてはシリーズ最低の出来だと思う
↑YOU難易度はなんだったのさ?(8月20日(金)00時25分15秒)
ノーマルっす(8月20日(金)00時42分48秒)
ほとんど死なないし別段難しいとは感じないんだが
雑魚乱戦も大型のボス戦も過去作と違って
特定の戦い方を強制される感じがして楽しくなくて滅入ってる
シーズン連中の砲台戦は確かに格闘が効きづらく、戦法がワンパターンになりがちなのは残念かな(8月20日(金)21時25分51秒)
ただ操作は慣れるし、テンション系もちゃんと改造すればリロードの遅い弾数制くらいに思えるくらい溜まるから後半気にならなかったな
上下移動は上下ダッシュで特に気にならなくね?
まだ始めたばかりだが、ゲーム部分は新シリーズということで一から作り直したような感じだな(8月21日(土)02時15分18秒)
ほとんど前シリーズとは別ゲーくらいの意識でいたほうがいいかも、
最初はかなり戸惑ったが慣れてくるとこれはこれで結構楽しい
特にハイパーブーストは使い勝手の良いオーバードブーストみたいで気持ち良いね
初期設定でオートロックがオンになってるのは罠だな(8月21日(土)12時15分16秒)
これオフにして、L2のロック対象切り替えを意識して使えばそこまでロックオン周りは気にならない
高さ合わせれば狙いたい相手にロックできるし
いやー、敵の戦艦が迫っている!敵の攻撃を受けている!みたいな(8月22日(日)01時50分56秒)
ミッションの時はやっぱりロックオンがクソすぎてしょうがない。
バグ技のおかげでようやくボチボチ遊べるようになったかな?とは思う。
テンションゲージが爽快感とか完全に殺してた。
その手のミッションだったらL2押しっぱで自分でロックするか(8月22日(日)04時04分10秒)
ロック外してから戦艦に近づいてロック切り替え押せばいいじゃん
しかし12週しないと隠し集まらないとかどんな中古対策だよ(8月22日(日)14時16分21秒)
HI-νとかX1フルクロスとか魅力的な期待多いのに
とりあえず一周クリア。(8月22日(日)14時30分03秒)
ロックオン周りは設定変えて手動でやれば気にならないし、むしろ戦闘システム自体は前より三次元機動しやすい感じで結構好きなんだが、
イベントデモのほぼ棒立ちでの会話とか、なぜかマクロスFの歌が流れるムービーだけスキップできないとか、そっちのほうが気になった。
シナリオ自体は良かったけど、クロスオーバーがちょっと少ないのとインターミッションがフルボイスじゃなくなったのは残念かな。
なんか全体的に詰めが甘くて、開発期間足りなかったんじゃないかという印象。色々と不満点が改良された次回作に期待したい。
さて、三周目特典のナインボールセラフまで頑張るか…
L2押しっぱなしロック外しから行きたい方向への方向転換や移動がヤケに難しい気が。(8月22日(日)16時56分33秒)
なんで右スティックで視点移動させないかねー。変形なんて十字キーでいい。
>なんで右スティックで視点移動させないかねー。変形なんて十字キーでいい。(8月22日(日)23時49分33秒)
これは思うね、アーマードコアでも今は出来るしもっとキーコンフィグ自由にできるようにしてほしかったな
しかしルルーシュこの手のゲームで初参戦だからか大活躍だな、
スザクが仲間になったからかほとんどミスもしないし超優秀なキャラに見える
やっとナインボールセラフを拝めた…9のアレンジもスゲー格好良いし、満足だ(8月24日(火)04時31分54秒)
次回作にはホワイトグリントでも出してほしいもんだな
・ロックオンが糞(8月24日(火)09時53分49秒)
・ブーストが糞
・視点変更できない
・カットできないイベントムービー
・テンションいらない
・チェイスいらない
スタッフの大幅入れ替えでもあったのか?
一周クリアしたけど面白かった(8月24日(火)10時46分11秒)
俺は前シリーズより好みだな
クラン=クランって…(8月24日(火)12時34分45秒)
ドミネーターのリミットブレイクがプリンだったり(8月25日(水)21時45分17秒)
グラーウェ・ケルビムが逆念写爆破で即死したり、細かいネタの再現度は相変わらず高い
ロックオンを敵の種類毎に切り替えられたら楽だったかな。(8月31日(火)10時34分24秒)
最初選択した作品はフルメタだったが、アーバレストでちょこまかと走って撃つのとガーンズバッククルツ機での狙撃は楽しい。
仲間が揃った時の対幼女戦で苦戦中。(9月07日(火)22時12分45秒)
オススメ機体あれば教えて欲しい。
キンゲ(9月08日(水)00時24分38秒)
弱点に張り付いて手榴弾投げてれば勝てる
Z3号機とかバルキリーとか、射撃の強い機体でやるほうが楽だと思う(9月08日(水)03時21分13秒)
キンゲ使うならボス戦ではテンション溜めづらいからテンションアップを使える僚機が必要だな
ロードが多くて長いのがイラつくけど、ゲーム(9月12日(日)03時19分19秒)
自体は結構面白い。ゾンビ切断もできるし。
今回の生存者は余り引っかからずについてきて
くれるけど、素直すぎて少し物足りない感じ。
1はやらずにやって見たが、結構面倒なゲームだなと思う(9月12日(日)20時36分41秒)
「おつかいゲーム」と言う言葉使いたくはないが。
とりあえず釘付きバットが一番利便性有る武器では有る
今回もクリア目指す場合はスケジュールに追われるプレイになるんだろうな(9月12日(日)21時34分02秒)
欠損があるなら買ってみようかな(9月12日(日)23時26分01秒)
本筋からはずれると何もすることがなくなるのは(9月12日(日)23時33分14秒)
相変わらずなんだろうか
その場合は自分でやりたいことを見つけるゲームだろ(9月12日(日)23時41分43秒)
それで得た経験(ゲーム内の経験値含む)は本筋目指すプレイにも生きてくるだろう
coopが一部だけなのか(9月13日(月)14時05分48秒)
全編できるのかが気になるんだよなぁ
ブロードソードで強攻撃したらゾンビ左右に真っ二つになった(9月14日(火)11時45分41秒)
あと相変わらずチェーンソーのサクサク感は気持ちイイ
要救助者のお姉ちゃんが結構見られる(前作はヒドイブサイクばっか)
せっかく爽快感溢れる強武器作っても耐久度低くてすぐ消えるのが面倒だな(9月14日(火)12時14分51秒)
オールにチェンソー二つでビームナギナタなんてできるのに
前作みたいに本で耐久力強化はできないの?(9月14日(火)14時05分25秒)
できるんだがcase0だと多分工具の強化本しかない。(9月14日(火)14時42分12秒)
>要救助者のお姉ちゃんが結構見られる(前作はヒドイブサイクばっか)(9月14日(火)18時39分05秒)
けど、子供がリアルなアメリカ人子供って感じで結構気味悪い
今回は子供解禁か(9月14日(火)19時10分13秒)
でもゾンビ子供はいないんだろうなあ
パドルチェーンソーは工具+スポーツ(未出)の本でかなりの耐久強化が期待できるな(9月14日(火)21時57分09秒)
海外だと子供殺すのは絶対禁止だけど、ゾンビでもやっぱり駄目なんだろうか?(9月14日(火)22時04分32秒)
バイオショックのリトルシスターは一応殺せたけど…
http://www.youtube.com/watch?v=jXRxhRDIzCA&feature=player_embedded(9月15日(水)22時57分38秒)
発売まで二週間になろうって時期に
更に新しいプロローグ的作品の発表か
フランクさん操作できそうだからこっちも買うか
http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/case_w.html(9月15日(水)23時06分20秒)
スマン 公式サイトにエピローグって書いてあった
お金持ち越せるのか分かる人いる?(9月19日(日)10時33分53秒)
いろいろ調べたけどPPとコンボカードのことしかみつからねえ
2自体もここで良いよね? 360版購入(9月30日(木)11時52分09秒)
現在ケース0引継ぎっていう選択肢が表示されてるのにカーソルが合わせられない
という謎状態、何か更新でもいるのだろうか。
前作と比較だがゾンビ量が多い割に前回みたいな広場がないのでスケボーが活かせない。
あと相変わらずゾンビさんは怪我人かついでたりすると空気読むので楽ちん
↑(10月01日(金)00時40分25秒)
引継ぎにはタイトルアップデートが必要みたいだよ
http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/case0_info.html?width=520&height=360
要救助者と会話中はゾンビ空気読んでくれてあんまり襲ってこない(笑(10月02日(土)11時38分44秒)
取り敢えずエンディングSでクリア。金は持ち越せる。(10月03日(日)22時35分22秒)
作り的にはほぼ1と大差なし。ただ、所々調整は結構細かくやってるかな。
あまりストレスは感じ無い(ロード時間以外)
元スター歌手の尻が無駄にエロくて笑った。(10月04日(月)18時51分29秒)
lv50に到達、比較した不満点を上げると(10月04日(月)19時27分58秒)
・全員救出が余裕(時間制限が楽勝)
・無双がし辛い(武器すぐ壊れる&コンビ武器は対応する本がない)
・乗物制限厳しすぎ(車はほぼ不可能)
あとCOOPはマッチングが駄目すぎ。
パワーアップゾンビ強すぎるわ。(10月05日(火)01時27分28秒)
前作だと、イエローのナイフあったら連打で完全無双出来たのに、
今回そのレベルの無敵武器ないよね。
今回使った本は体力回復+くらいだな(10月05日(火)02時03分17秒)
無敵武器ねぇ
アンプ超電磁砲はクソ強いが弾兵器だからなぁ
どうしてこうなった…。(9月15日(水)20時28分18秒)
面白そう(9月15日(水)20時33分48秒)
アンチャーテッドやってて、今まで人間との銃撃戦だったのにいきなりゾンビ(?)が出てきた時以上の衝撃。(9月16日(木)09時20分39秒)
あの面子だと秋山がすげえ浮いてる(9月16日(木)12時48分29秒)
マジでゾンビゲームなのか(9月16日(木)13時43分59秒)
http://www.youtube.com/watch?v=ofCq8R2_jUg(9月16日(木)13時54分53秒)
ほんと、セガってよく迷走するな(9月16日(木)14時09分38秒)
もともとどんな層を対象にしたよくわからんゲームではあったが・・・(9月16日(木)14時34分53秒)
HIGHSCHOOL OF THE DEADとのタイアップ企画だったりしてな
いやもう、本当「セガだなあ」としか(9月16日(木)14時36分07秒)
タイアップも糞もハウスオブザデッドとかセガだろ(9月16日(木)14時41分02秒)
会社からしてゾンビとの付き合いは長い訳で分からなくもないが
壱モードとかパロ作とかじゃなくて全編やるとは思い切ったな
セガのゾンビゲーなら毒島力也の登場に期待(9月16日(木)15時38分36秒)
クロヒョウもゾンビもどっちスピンオフって感じ?(9月16日(木)15時42分01秒)
あんまりシリーズ乱発すると、イメージ低下すると思うんだけどねえ…
ヤクザVSプレデターとか見たいけど
すげえインパクト。笑ってしまった(9月16日(木)16時10分01秒)
カプコンのデッドライジングが、バイオハザードにダイナマイト刑事を混ぜるとこんな感じかなと思っていたが(9月16日(木)19時40分18秒)
コレは、バイオハザードとダイナマイト刑事を混ぜてしまったみたいな感じなんだろうか
早くもゲームショーの話題を全部持っていった感じがある(9月17日(金)13時36分13秒)
第一報でこれはねーわと思ったこのゲームが、今回のゲームショーが終わってみれば(9月20日(月)18時03分14秒)
割とまともな方だったとは。
だってこれは面白そうなんだもの(9月20日(月)19時11分34秒)
他のは・・・
龍が如くに特に興味なかった俺も買おうかなと思っている(9月20日(月)23時30分12秒)
今からシリーズやるならやっぱ最初からやるのがいいんかな?話全部繋がってるの?
繋がってるし、やっておくと人物関係把握しやすいけど(9月21日(火)01時01分07秒)
毎度あらすじが付いてるから基本的なことはわかる
3か4からでもいいかも
なんだかんだでいつもの無駄な作りこみがあるし(9月21日(火)03時22分59秒)
そこそこゲームとしてもしっかりしてるから買いたい
真島のアニキのカラオケが素晴らしい…
キャバ嬢の顔がとにかく不快(9月21日(火)22時25分22秒)
セガのやってる事がまともに見える今のゲーム業界って(9月23日(木)03時16分29秒)
は?(9月23日(木)03時41分30秒)
セガなんてとっくの昔に凡庸な二番煎じ企業になっちまってたよ。
2位じゃためなんでしょうか(9月23日(木)08時42分29秒)
真島の兄貴をプレイヤーキャラで使いたいと願っていたが(9月30日(木)02時14分27秒)
まさかゾンビゲーで叶うとはな……。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/294/294177/(8月25日(水)23時50分57秒)
チョコボの不思議なダンジョンはともかく、シルエットミラージュがまさか来るとは。
Noel3買った金額に端数が出るので聖剣伝説もついでに(8月30日(月)17時16分39秒)
ガンパレは昔よく遊んで楽しかったけど、けっこう面倒くさいところもあったから(9月23日(木)15時55分06秒)
大運動会の方を買った
かわいいかわいい俺のあかり…
ゲームアーカイブスはトロフィーがゲットできないので(9月27日(月)01時07分47秒)
好きだったゲームでもなかなか買う気にならんのだよなー
2本しか買ってない
何かトロフィーを手に入れる術をつけてくれたら嬉しいけど
エミュで動かしてるだけだろうし無理なんだろうなあ
トロフィーってやり込みプレイと同じただの自己満だろ?(9月27日(月)01時19分40秒)
いまいち全ゲームに実装しなきゃいけないような今の風潮が理解出来ないのだが
やり込みはただの自己満だけど、それをゲーム側が評価してくれるっていうのは意外と嬉しいもんなのよ(9月27日(月)02時27分58秒)
で、これに慣れるとそれが無いゲームは少し寂しくなる
確かに嬉しいものだが、それを目当てにするようになると本末転倒のように思う。(9月27日(月)03時36分11秒)
トロフィーが手に入らないからゲームしないってのはどうよ?(9月27日(月)08時34分00秒)
トロフィーが好きなのゲームが好きなの
えらい極端な意見だなあ(9月28日(火)02時12分36秒)
トロフィーが手に入るゲームが、トロフィーの手に入らないゲームより好き、が正解
ゲーム選ぶ際の選考理由の一つとして影響するって話でそれ以上でもそれ以下でもない
やっぱトロフィー>ゲームなのねえ、奇特だわ(9月28日(火)08時36分22秒)
>やっぱトロフィー>ゲームなのねえ、奇特だわ(9月29日(水)00時46分02秒)
票作はそこまでは言ってないでしょ
ゲームやるんだったらせっかくだから実績かトロフィー取れたらいいのになあとかそんな話じゃないの
↑↑(9月29日(水)01時12分59秒)
なんでそうなるの? はっきり言っとくけど、俺の中じゃ「ゲーム>トロフィー」だよ?
「トロフィー>ゲーム」に曲解したい理由でもあんの?
トロフィー好きとかどうでもいいよゲームアーカイブスの話しようぜ(9月29日(水)13時37分53秒)
トロフィー大好き(9月29日(水)14時54分40秒)
>票作(9月29日(水)15時02分44秒)
>>票作(9月29日(水)16時17分52秒)
↑w(9月29日(水)16時19分41秒)
>w(9月29日(水)16時38分27秒)
PCエンジンのゲーム買ったがむずすぎる(9月30日(木)09時53分58秒)
あと割高感がぬぐえない
ほぼ一本道、アイテム取得時のジングルが無い、(9月02日(木)02時24分02秒)
主観視点切り替えでの持ち替えがウザくてストレスたまる。
ぶっちゃけてあまり面白くない。クリアする頃には面白くなってるんだろうか。
やっぱり持ち替えはウザイか、こりゃ回避だな(9月02日(木)03時11分37秒)
レビューサンクス
面白いんだがボリュームがもう少し……(9月06日(月)01時06分55秒)
アダムさんが「パワーボム使うなよ! 絶対使うなよ!」って言ってる直後に
パワーボムで壊せる壁が出てきてちょっと笑った
>ボリュームがもう少し……(9月06日(月)08時54分00秒)
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r3oj/vol2/index5.html
二層ディスクで容量ぱんぱんらしいぞ
ディスク容量とプレイボリュームは別の話じゃね?(9月06日(月)10時03分15秒)
大抵、ニアイコールじゃね?(9月06日(月)18時17分25秒)
ムービーたっぷりのお使いゲームとか・・・(9月06日(月)19時44分43秒)
任天堂ってそんなゲーム作るか?(9月06日(月)19時48分39秒)
アザーMは開発が別だっけ?
まぁ、ムービーゲーと呼ばれるくらいに多いのは確か。(9月06日(月)20時15分10秒)
でもアクション部分はしっかりとしてる
Team NINJA開発と書いてあるだろうに(9月07日(火)02時01分53秒)
アクション部分はしっかりしていて面白いから、チーニンは悪くない。(9月07日(火)10時57分50秒)
むしろやらかしちゃったのは、生みの親の坂本さんの方かな。今回はトモコレ作った坂本さんと
は思えない位のオナニーゲーっぷり。
デモスキップの出来ないMGSを見てる感じというか、突然始まるムービー中はホームボタンすら
使用禁止で、ポーズもリセットも出来ないって、一体どういう了見だ。
つか、ぶっちゃけ序盤が一番面白くないってのが最大の問題。(9月08日(水)22時12分23秒)
後で爽快な武装が揃った辺りで楽しくはなってくるのだが
シンプルな操作を売りにしているはずが(9月08日(水)22時25分35秒)
戦闘中まで横持ちと縦持ちの切り替えを要求されるから
結局、アクションやゲーム初心者に易しい作りにはなってない気がする。
総合的には十分楽しめる出来だけど、この戦闘中の持ち替えだけがわずらわしかった。
チーニンが作った時点で初心者向けになるはずもない(9月09日(木)09時20分36秒)
いや、一応誰でも遊べる様にはなってる。コンティニューはちゃんと完備してるし、エネルギー(9月09日(木)10時44分21秒)
がゼロになった時も必ず一度は踏みとどまる様になってるし、そもそもセンスムーブの判定が
甘々だから、避けに徹したら実は殆ど死なないしで。
でも、敵からのダメージがやたらと大きいから、圧迫感が高い…
アクション苦手だけど買ってみようかな・・・(9月09日(木)10時53分23秒)
シアターモードフル再生で2時間越えるけど(9月13日(月)23時36分49秒)
やっぱ力の入れ所間違ってるよなあ…
最新作X2が来週リリースされるのに先駆けて、BEST版のXをプレイ。(8月18日(水)20時27分16秒)
このシリーズはロープライス化のも入手しやすくて良い。
プレイ感覚の問題だろうが、寝ころがってやりにくいのが難。
簡単なミッションならともかく、旋回上昇下降でグルングルンに飛んでいるとどっちを向いているのかわからなくなる。
それが、不思議なもので座っていると、どう飛んでいてもどっちが上下右左ってのをつかめるし。
ジェットコースターに乗っているわけでないし、ゲーム画面なのにね。
全体的に進行するステージを選べる(+ミッション内容の変化)のはバリエーションが増えていいが、
NAMEDやSPパーツ、Sランククリアを集めようとするとちょっと面倒かな。
PSPの画面とボタンでも、従来のシリーズと遜色なく飛べて戦えるのは良かったし、
リボン付きやラーズグリースのようなニヤニヤなノリも味わえるたのは楽しかった。
ACX/PSP(8月21日(土)01時26分05秒)
面倒と書いたが、ステージバリエーションをつぶしつつ、
A-10で機銃メインで戦ったり、F-1を駆ったり、やっぱり楽しい。
対戦をやらんと、SPパーツの一部が入手できないのは残念。
リリース時期外れで買ったし、そもそも対戦をすることもなかったろうし、
架空機体を使う気もないし、SPパーツが全揃いしなくてもいいっちゃいいんだけれど…
L2R2なくても操作に違和感ない?(8月30日(月)16時47分02秒)
L2R2って元々ヨーイングだろ?(8月30日(月)21時08分24秒)
ヨーイングは十字キーでローリングがアナログキーって仕様だが
ヨーは着陸時とトンネルミッションくらいにしか使わんので
概ね安心。x2にもトンネルあるんだろうか
PSP版のヨーは十字キーの左右に割り当てられているよ。(8月31日(火)00時00分15秒)
(十字キーの上下では機体が水平を保ったまま上昇下降)
AC5の様に無線通信に左右で応答するシーンはなし。
十字キーでの微調整は、ヘッドオンや対艦攻撃の位置や長距離巡航の方向を合わせるのに便利。
ACXでは従来シリーズのような大きなトンネルは無かったよ。
あと、寝転がってのプレーも、慣れると簡単。
X2はブリーフィングの人の声が渋いな。(8月31日(火)00時49分15秒)
X1はやってないけどBGMのノリも大分違う。正規軍と傭兵団の違いだろうか。
LRでのヨーはサッパリ慣れない(9月01日(水)04時40分53秒)
PSPのエスコンはもういらん
↑君はこれをやるといい(9月08日(水)22時01分53秒)
http://www.gamespot.com/psp/sim/il2birdsofprey/index.html
LRは減速/加速だって。(9月09日(木)10時08分48秒)
十字キーの左右がヨーで。
ACX2のデフォルトキーアサインはヌルいらしいが、
それでも設定すれば従来のようにできるとあるし。
東京はステージに絡んでくるの?(9月09日(木)10時51分47秒)
序盤の戦闘フィールドです > 東京(9月12日(日)01時59分44秒)
にしても木の葉のように舞うヤツに勝てぬ・・・
あのクソ高いラプターを買うしかないのか・・・
ミュージックプレーヤーで聞けないBGM多すぎだろ(9月26日(日)17時55分59秒)
あとスレイマニ理不尽すぎ
面白すぎてこれしかやってない。(8月12日(木)12時51分36秒)
アストラルシャーロットも極まってきたので次は誰でやろうか思案中。
DLC、幼女マリアじゃなくて大人マリアも配信してほしいなぁ
楽しそうなので落としてみた。(8月18日(水)19時23分11秒)
結構遊べるな クイックマッチするとやすつなアルカードが目立つが
前の職場のバイト娘で「悪魔城ドラキュラはシモンベルモントしか認めない!」(10月03日(日)08時53分59秒)
って言ってた不思議ちゃんが居たんだが、結婚したかったなぁ。不自然なアーム
サポーターが印象的でした。
×ベルモント(10月03日(日)11時41分09秒)
○ベルモンド
うぃきぺさんによると初登場時の名字はベルモントであり、(10月03日(日)11時51分25秒)
海外版では今でもBelmontであるそうな。
その娘さんはすげーマニアなんだよきっと(笑)。
>不自然なアームサポーター(10月03日(日)11時59分40秒)
リスカ?
>結婚したかったなぁ。(10月03日(日)21時13分52秒)
お前も不思議ちゃんだよ
誤字じゃないのか(10月03日(日)23時08分49秒)
いきなり結婚したかったとか言われても引くわ
限定版のオマケが冊子とかしょべえ、と思ってたら(9月17日(金)14時48分17秒)
何この頭のおかしいとしか思えない力の入れよう
冊子とかいらねえからソフトのみを買ったけどちょっと気になるな(9月17日(金)16時15分30秒)
限定版の資料はやり過ぎレベルだよな。(9月17日(金)17時49分55秒)
えー!(9月17日(金)19時38分31秒)
いっつも限定版とか買うのに、今回は通常版買っちゃった。
モノはスパルタンの発案者の日誌なんだけど、それが軍のデータモジュールボックスを模したパケで厳重に梱包されてて(9月18日(土)23時26分53秒)
トップシークレットとか密室閲覧(警備およびAIによる監視下)とか書かれた張り紙がしてある
中身の日誌も手書き風でコーヒーのシミがあったりページが所々ちぎられたりしてる凝りよう
内容もかなり読み応えがあって設定マニアはたぶん泣いて喜ぶ
風のタクトみたいに実際にプレーして画面を見慣れたら(10月01日(金)23時16分55秒)
どうでもよくなるのかもしれないが、このゲーム画面は感動したな。
やはり任天堂はすごい。
アヒルの乗り物にのって坂下りとか上から巨大プリンが落ちてくるのを見て(10月02日(土)15時50分37秒)
昔のゴエモンを思い出したけどこれHALじゃなくてゴエモンスタッフなのな
あとカービィが毛糸になって狭いところを進むのがジェリーボーイみたいだと思った
どんなゲームかと公式に飛んだら(10月02日(土)16時03分06秒)
はんにゃがTOPにいたのでソっと閉じた
いや、公式のデザインも毛糸とキルトで凝ってるぞ(10月02日(土)16時23分21秒)
はんにゃで閉じるのはブラウザではなく目の方だ
はんにゃ言うからゆかりん?とか思ったら全然違ってガッカリだわ。(10月02日(土)16時34分03秒)
以前ここで前作が面白くないって書いた事あったけど(9月25日(土)04時00分23秒)
今回のシステムとか見ると、スキルによって敵の体力が見えるとか
バレットエディットで各属性のダメージが確認出来るとか
自分の不満点がほぼ解消されてて凄い好感。
アペンド版を買ってみる予定。
敵の体力が見えるのは非常にありがたい。戦いが長引くと心が折れそうになるから(9月25日(土)20時27分31秒)
さすがに金稼ぎの裏技は無くなってるんだろうけど、前作以上の超便利変態バレットはできるんだろうか
MHP3までの繋ぎにアペンド版買おうかな
まさかの『とある魔術の禁書目録』とのコラボレーション。ミサカ妹かよ(9月26日(日)22時35分12秒)
キャラクリが微妙と聞いていたが御坂妹でプレイできるなら買ってもいいな(9月27日(月)10時27分53秒)
画面に♪が配置されていて、左から右にスクロールするバーと重なったときにボタンを押す(9月30日(木)14時50分45秒)
バーが右端に行ったら左端に戻るという音ゲー。
♪が左端にある場合は右に行った視線を1瞬で左に戻さないといけないので大変。
これ、視線をパッと戻すのには慣れてきても、譜面が斜めになることもあるから、(10月03日(日)17時47分28秒)
それだけでもだいぶ難しくなるな
元々自分にリズム感が乏しいのに加えて譜面が見づらくなるのでついていけない
愛生さんがマジになってるさすがハードコアゲーマー(10月03日(日)17時49分27秒)
シンオウ図鑑完成させた。(10月03日(日)22時32分53秒)
疲れた。
次は白/黒ですか?(10月04日(月)00時36分23秒)
量で押してくる敵をひたすら連射で潰し落としてく旧版に不思議な中毒性があるなこれ(8月14日(土)00時53分47秒)
NEOの方は癖の割に弱いサブウェポンが多いのがちょっと不満(特に青と緑自機)
最初に赤ランダー取って5番フルパワーにすりゃ(8月14日(土)01時02分24秒)
画面のオブジェ全てを圧倒できる。
自アンにゃ赤ランダー取りまくって難易度上げまくって遊んでる奴が居たはずだが。
┗┫>皿<┣凸<ゆかりんゆかりん!(8月10日(火)18時08分30秒)
たまにはPCゲー以外も欲しくなったので今日新品で買ってきた(9月10日(金)00時32分37秒)
俺は特別シューターじゃないんだけど、さくさく進むし前作より遊びやすくてなかなかいいね
一周したのでいったん終了してふとAmazonを見たら…新品\2000台てオイ
GoWのパクリだ言われてたけど、ほんとあまりの劣化パクリで笑った。(10月03日(日)16時34分51秒)
目玉であろう女性キャラとのコンビネーションも同行しない箇所多すぎたり、
そのコンビネーション自体もいまいち使えなかったり。
シナリオはワリと好きだけど、その真相は全部ラスボスが語るってのはどうなのよ。
最初の街がだだっ広く複雑なのと(9月24日(金)14時27分11秒)
カメラワークが不自由な点を差っ引けば
わりと良く出来てるぞ、これ
08/12 メジャーリーグベースボール2K10(8月07日(土)20時05分24秒)
08/26 KANE&LYNCH2 DOG DAYS
09/09 UFC Undisputed 2010
09/15 Halo: Reach
09/16 フロントミッション エボルヴ
09/22 智代アフター〜It’s a Wonderful Life〜CS Edition、シンギュラリティ
09/29 モンスターハンターフロンティアオンライン シーズン9.0
09/30 デッドライジング2、マッデンNFL 11、クウォンタム セオリー
10/07 エンスレイブド、F1 2010、レッド・デッド・リデンプション、H.A.W.X.2
10/14 NBA 2K11、SBK X Superbike World Championship -JP EDITION-、メダルオブオナー
10/21 ヴァンキッシュ、R.U.S.E.、ナルティメットストーム2、FIFA11 ワールドクラスサッカー
10/28 車輪の国、向日葵の少女、Fable3、ラジルギノア MASSIVE、NBAエリート11
11/04 Fallout: New Vegas
12/22 電脳戦機バーチャロン フォース
http://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=1455
10月から11月までの詰め込み具合がおかしい(8月07日(土)20時09分29秒)
1本ぐらい8月に回せよ!
なんか去年も似たような感想抱いた記憶が。(8月07日(土)23時13分59秒)
クリスマス商戦……って訳でもないよね。なんでだろ
とりあえず確定なのはデッドライジング2、Fable3です。(8月08日(日)14時51分56秒)
バーチャロンフォース以外心底どうでもいい(8月08日(日)16時11分53秒)
デッドラ2とリデンプションかなぁ。(8月08日(日)19時36分33秒)
あとNewVegasもいるな。
結構欲しいの多いな、とりあえずヴァンキッシュとFalloutは買う。(8月08日(日)20時51分17秒)
余裕があったらエボルヴとフォースも買おうかな
電脳戦機バーチャロンフォース出るのずいぶん先なんだな(8月08日(日)22時56分45秒)
KINECTはいつ出んの(8月09日(月)11時29分06秒)
ヒャッハー! Falloutだーー!!!(8月12日(木)04時45分03秒)
むちぽ、ピンクスィーツ、弾銃フィーバロン(8月14日(土)18時11分20秒)
ひゃっほーい
エスプレイドはまだかよ(8月14日(土)18時49分54秒)
プロギアの嵐…は版権上無理か(8月14日(土)21時18分20秒)
特典装備(ファラン)が欲しくて、XBOX360版買っちゃったけど(8月15日(日)19時39分49秒)
初心者が多くて、そのほとんど全員、無敵装備(ファラン)着ているのに
「初々しい戦い方」ですげー見てて楽しいですよ(´∀`)
PC版の悪い癖で効率的に罠はめとか、うっかりやってしまいそうなので
笛ばっかり吹いてる。 結局もったいないので特典コードは使っていない。
http://5pb.jp/games/(8月20日(金)22時20分17秒)
PC版いらねーじゃん
箱○持ってないし買う予定もないから(8月21日(土)00時46分36秒)
PC版買うよ
いちいちそんな宣言しなくても…(8月21日(土)01時57分08秒)
11/09 Call of Duty: Black Ops(US版/ASIA版)(通常版/Hardened Edition/Prestige Edition)(9月06日(月)10時18分10秒)
11/18 日本語字幕版
12/16 日本語吹き替え版
US版のHEを予約したよ
MW2はキルストリークチャレンジをちまちま消化してるけど、
ヘリ1000回要請だけは終わる気配がないよ…
よく見たら11月は詰め込んでないな(9月06日(月)18時15分09秒)
>2票目
11/04 Fallout: New Vegas(9月07日(火)09時10分06秒)
11/11 ドラゴンボール レイジングブラスト2
11/11 EA SPORTS 総合格闘技
11/18 MAFIA II
11/18 コール オブ デューティ ブラックオプス (字幕版)
11/18 ザ・シムズ3 ←New!!
11/25 怒首領蜂大復活
11/25 ショーン・ホワイト スケートボード
12/16 コール オブ デューティ ブラックオプス (吹き替え版)
12/22 電脳戦機バーチャロン フォース
来年に地球防衛軍4が出るそうなのでそれに期待(9月07日(火)13時34分48秒)
>地球防衛軍4(9月07日(火)15時39分12秒)
マジで!?
情報源は二つあって、ファミ通XBOX11月号で特集されるという情報と、(9月07日(火)16時14分11秒)
http://edfia.com/
↑が新作の公式サイトだという情報
どっちも不確かだけどね
D3はバンガイオーHDも海外先行だったよなあ。(9月07日(火)19時28分02秒)
年末(12/16)にFF13来るみたいだけど今更いらんな(9月07日(火)21時08分54秒)
防衛軍4はco-opに対応していますように(9月07日(火)22時34分26秒)
FF13日本では絶対にPS3でしか出さないって断言してたのにな(9月10日(金)12時28分25秒)
この会社ほんとダメだわ
PS3売るために&初動確保のために占有タイトルであることは大事だったんだろうね。(9月10日(金)13時43分55秒)
とはいえ、360⇔PS3のマルチタイトル詐欺には慣れっこなので、いまさらという感じ。
むしろ箱○民の方が何回騙されたのか数え上げてみたい。
出すのはFF13インターナショナルだからOK、みたいな(9月10日(金)16時09分55秒)
ONLY ON Xbox360(笑)(9月10日(金)16時20分05秒)
PS3民が怒ってるのは、箱○のスペックに合わせるために(9月10日(金)16時51分50秒)
PS3版の容量を減らしたり、ムービーの画質を落とした疑惑が
あったからじゃなかったっけか?
一年経って今更追加要素皆無で(9月10日(金)17時24分07秒)
むしろ劣化したもの出されてもなぁ
MHFの特典目当てにデッドラ2買うか迷ってる。(9月10日(金)17時28分22秒)
1やった事無いけど評判良いみたいだし面白いのかな。
1は目新しさもあって評価高かったけど(9月10日(金)17時35分30秒)
2は作ってるスタッフが全然違うんでわからん
>出すのはFF13インターナショナルだからOK、みたいな(9月10日(金)17時43分36秒)
http://jin115.com/archives/51707731.html
インターナショナル版も否定してたんだけどね
>疑惑(9月10日(金)19時05分05秒)
総容量38GBも使っているのにそれ以上入れたりしたら二層式BD1枚じゃ足らなくなっちゃうんじゃないの?
>一年経って今更追加要素皆無で(9月10日(金)19時58分15秒)
あるじゃん、イージーモード
デッドラ2はスマッシュTVみたいな変な設定と屍病汚染のせいで一気に興味がなくなった(9月10日(金)22時03分04秒)
ムービー容量の問題ならDVD複数枚にするの簡単だしな。(9月11日(土)12時08分10秒)
プレイアブルで頻繁に読み替えするデータが大容量な場合が厳しい。
一本道にして使うデータ限定するのが楽。
メディアの容量あってもロード待ちが頻繁だったらゲーム的には厳しくなるから、
メモリ容量にあわせてバランス取ることが大事。
FF13はPS3独占って言ってたじゃん!って感じで怒ってる人いるみたいだけど、(9月11日(土)12時14分45秒)
マルチって言ってたら360で買ったのに!って事なのかな。
独占でもマルチでもPS3一択なら、怒る理由まるで無いと思うんだが。
正直今更出されても360版が大して盛り上がるとも思えないし(9月11日(土)12時31分22秒)
二枚舌に腹が立ってるだけじゃないか
↑↑(9月11日(土)13時35分46秒)
トレーラーに比べて製品のムービーの画質が下がったり
ストーリーやマップが物足りないのは
箱○の容量に合わせたからって思ってる人がいるのよ
「後発のほうが完全版」と思われてもしょうがないからな(9月11日(土)14時45分33秒)
今、怒ってる人ってマルチで360にあわせたから出来悪かったんだろって人ばっかなの?(9月11日(土)16時10分39秒)
日本で発売しないだけでマルチだってのは、1年くらい前からわかってなかったっけ?
ムービーはコンバートするだけだから、
360の容量にあわせてわざわざPS3の画質下げる意味無い。
海外じゃ360版の方が色々酷くなってるみたいだし(9月11日(土)17時26分18秒)
360用に合わせたわけじゃない
まさかのシルバーガン。(9月16日(木)20時58分19秒)
え、マジでバガン来るの?(9月16日(木)21時17分08秒)
http://www.youtube.com/watch?v=lfakyXCo_mY(9月16日(木)21時31分58秒)
たしか今日シュタインズ・ゲートのアップデート配信だよね?(9月24日(金)12時55分44秒)
DLCきたぞーぅい(9月24日(金)19時12分26秒)
ドラキュラHDの追加DLCってユリウスとヨーコは入ってないの?(10月01日(金)04時34分05秒)
なんかマップだけみたいだな。(10月01日(金)11時19分41秒)
興味持ったんだけど、色々出ててよく分かんない(8月04日(水)13時28分33秒)
自アン民のおすすめって何?
とりあえず箱持ってるなら箱の1作目から。(8月04日(水)13時34分49秒)
いや、ハードは初代ゲームボーイとサターンとWSCしか持ってないんだけど(8月04日(水)15時07分39秒)
じゃあゼノグラシアのDVD買えばいいんじゃね(8月04日(水)18時10分21秒)
サターンあるなら安室奈美恵のアレがあるんじゃね?(8月04日(水)18時40分52秒)
むしろオリジナルじゃね?
ハードも一緒に買うってことか?(8月04日(水)19時04分28秒)
あるいは、欲しいハードがあるのか?
それ次第だよ。
何かを勧めても、360は買いたくないとか、Wiiがイイとかとか後付けで言い訳されてもダルいし。
360の廉価版がさらに安くなるんじゃ無かったか?(8月04日(水)19時06分30秒)
サターン持ってるならちょうどよかったな。これ買え。(8月04日(水)22時21分34秒)
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/SSGAL/img/ss00058_1.jpg
本体(Xbox 360)一つとってもバージョンやらグレードが複数あるしなぁ(8月05日(木)01時03分01秒)
他にもゲームする予定があるor金銭に余裕があるなら「Xbox 360 250GB」と「アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション」を買えば間違いない。
真面目な話。DSやPSPは無印本編やってないと人間関係とか基本設定とかわけ分からん(8月05日(木)14時21分50秒)
のでやっぱりXbox360の無印からがお勧め。Xboxならゲームオンデマンドといって、ゲ
ームそのものをダウンロード購入出来る。これならディスクレスでHDDから起動できる
のでパッケージに拘りがないならこちらを。
無印やった後、ライブをもっと見たいならXbox360の「ライブフォユー」。手軽に遊び
たいならPSP。視点を変えた話が見たい&男の娘好きならDSへという感じか。
しゃらくせえ全部買いやがれ、と言いたいのは確かなんだけど。(8月05日(木)18時54分16秒)
最低限なら、気に入ったときにも2に対応できる360ではあるなあ。
アイマス世界が死ぬほど気に入ったらDSも押さえとけばよろし。
アケマスが終了した後の筺体ごと買い叩く手もあるぞ(8月06日(金)14時21分31秒)
それはオンラインサービスも終了してそうだから意味ないような(8月06日(金)20時21分36秒)
してそう、じゃなくて終了したよ(8月06日(金)21時28分42秒)
アーケード版のオンラインサービスは今月一杯だな(8月07日(土)01時02分47秒)
色々出てる中でギャルゲっぽい(育成ゲーだというのは分かってるが)のはどれ?(8月12日(木)18時13分32秒)
全部基礎システムは一緒(8月12日(木)18時26分00秒)
↑まて、ライブフォーユー!だけはリズムゲーだ。(8月12日(木)18時34分42秒)
DS版の「ディアリースターズ」は育成っぽい要素はあるけど基本はアドベンチャーだな。(8月13日(金)02時53分12秒)
↑×4アドベンチャー形式のDS版の方がギャルゲーマーには取っつきやすいだろうが(8月13日(金)06時32分36秒)
アイドル視点でプレイするので恋愛要素は薄い。
無印は育成パートがミニゲームなのでテンポ悪く感じるかも知れないけど一部キャラを
除いてアイドルとプロデューサー(プレイヤー)の恋愛エンドは一応ある。
PSP版のフリーモードは無印版の移植だけど美希はプロデュースできない。
一番ギャルゲーらしいのは無印、ライブフォーユー、PSP版でダウンロード購入でき
るアイドラ(アドベンチャー形式のミニドラマ)かも知れないな。
アイドルマスター2は地雷?(9月23日(木)04時25分09秒)
↑(9月23日(木)05時43分05秒)
今更「地雷?」と聞くくらいにアイマスのことを知らないのなら
今回の騒動は貴方にとっては別に問題無いかもよ
↑↑まだ分からんが、バンナムが言うにはTGSですべての仕様、キャラは発表した(9月23日(木)09時03分55秒)
そうだから……。
・グラフィックスは超凄い
・ゲームはネット対戦が削除、ライバルが身内とイケメンの二組しかいない中で全国
制覇って凄く単調になりそう。
・シナリオは未知数。ただイケメントリオが絡んでくるのは確かなので、そういうのが
嫌な人は要警戒。
という感じかな。
別にグラもそんなにすごくないし(9月23日(木)11時20分41秒)
もとからショボいトゥーンシェードだったけど髪のてかりが若干変わった程度だな(9月23日(木)16時36分28秒)
シナリオはSPのスタッフだけに何も期待できないと思う
もしかしてマジでNTRあり?(9月27日(月)17時06分34秒)
凄く不安なんだが
ディレ1が「アイドルと彼等との妙なエンディングはありません。」と言っている。(9月28日(火)02時02分32秒)
不安がるのは向こうの言い分を聞いてからでもいいんでないかな。
もう古い記事だけど一応貼っておく。
http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/6/3/632d82e1.jpg(9月28日(火)21時19分54秒)
こーゆーのなんだろな、特にファンでもないが乗っかって騒ぎたいだけの人って(9月28日(火)23時58分06秒)
http://www.nhk.or.jp/zanmai/next/20100807game/index.html(8月06日(金)23時58分59秒)
8月7日(土)午後0:15〜午後11:00
32XのステラアサルトとバーチャレーシングDX、(8月07日(土)00時48分34秒)
マーク3の覇邪の封印の曲をリクエストした、
絶対かからないとは思うが。
ベルデセルバ戦記のOPとアインハンダーの熱圏、アーマードコア4のThinkerをリクエストした。(8月07日(土)04時16分57秒)
したはいいが多分仕事で最後くらいしか聞けない。
ゲーム音楽だけじゃなくて、ゲームソングだけでも番組が成り立ちそうだな(8月07日(土)18時40分54秒)
ごまえー(8月07日(土)18時43分09秒)
FF特集はなかなかいな(8月07日(土)20時46分53秒)
だいぶ抗議が来たのかかなりトーク減らして巻いた展開になってきた(8月07日(土)21時58分57秒)
最後がギャラガってのはイカしてる(8月07日(土)23時01分44秒)
次があるならメールにあった通りジャンル別でやってほしいもんだ
曲名紹介→うだうだ余談や脱線だらけのトーク→曲再生(8月07日(土)23時02分34秒)
っていう流れがひどすぎたからな
ギャラガで〆たのは予想外
だがこんな司会進行やトーク比率なら次回またお会いしたいと思わんなあ
テレビ感想箱でやれよ(8月07日(土)23時11分34秒)
って、あの箱は復帰しなかったんだっけ?
次があるなら、大橋照子と伊集院光で進行してくれ。(8月07日(土)23時36分19秒)
>テレビ感想箱でやれよ(8月07日(土)23時38分29秒)
あの箱ってラジオ番組も含むんだっけ
これってラジオなん?(8月07日(土)23時41分51秒)
知らないまま書いてごめんね
ハァ?誰もラジオの話なんてしてないけど(8月07日(土)23時42分07秒)
ギャラガはゲーム業界初のサントラ「ナムコ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」の(8月08日(日)01時44分12秒)
最終トラックの曲ということで〆に使われたようだ。
10時間ゲーム音楽しか流さないテレビ番組ってのがあったらそれはそれで見てみたい(8月08日(日)02時10分57秒)
スクエニとセガびいきが酷くてウンザリした(8月09日(月)14時56分22秒)
ハードやジャンルの偏りが酷いうえマイナーゲームの選曲はことごとく人気曲を外していて微妙だった
なにより司会の芸人やゲストのトークが鬱陶しかった
http://www.tv-asahi.co.jp/daimei/contents/onair/future.html
テレビで見たい人は8/29の題名のない音楽会でも見ればいいと思うよ
30分しかないけど
むしろアニソン三昧のフォロー力というか射程距離がすごいのであって(8月09日(月)15時02分13秒)
こういう極地ジャンルの企画はこういったものだと思う
アニソン特集!とかテレビでやると懐メロばっかでウンザリみたいな
>ギャラガはゲーム業界初のサントラ「ナムコ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」の(8月09日(月)15時03分44秒)
>最終トラックの曲ということで〆に使われたようだ。
それが本当なら最初の曲をゼビウスにすべきだろ
どうやら聴かなくて正解だったようだ(8月09日(月)19時34分08秒)
ラジオ深夜便のやつはシブかったな(8月09日(月)20時12分50秒)
http://www.nhk.or.jp/fm-blog/200/45363.html
beatmaniallDXとひぐらしはいくらなんでも寒いと思った。(8月09日(月)22時01分33秒)
こいつぁしびーぜ(8月09日(月)22時25分27秒)
DSなのはまぁいいとしても、パッとしない参戦作品だなぁ…(8月24日(火)21時34分10秒)
ダンクーガノヴァみたいな糞アニメとか誰が喜ぶんだよ…
戦え!イクサー1とかよく出す気になったな(8月24日(火)21時44分12秒)
マジンガーはゴッドスクランダー装備なんだろうか(8月24日(火)22時09分37秒)
SEEDはもういいからU.C.シリーズ出してくれ。戦闘シーン流用出来るからなんだろうけど。(8月24日(火)23時59分56秒)
ラインバレルは参戦早いな。マクロスFもまだ先かと思ってたが。
マジンガーはOVA基準っぽいからゴッドスクランダーはなしだろ(8月25日(水)00時26分50秒)
>ダンクーガノヴァみたいな糞アニメとか誰が喜ぶんだよ…(8月25日(水)21時37分55秒)
元のダンクーガだって大したアニメじゃなかったし
そろそろOOが種に変わって出るかと思ったけど、まだ引っ張るか(8月25日(水)22時20分48秒)
しかし前作以上に期待できないラインナップだな…声が無いってのもあるんだろうけど
ガイキング、ジーグ、ダンクーガは入れ替えるのにガンダムはWとSEEDですか(8月26日(木)08時46分04秒)
マクロスFってどうやって他と絡むんだ?(8月26日(木)20時11分48秒)
フォールドミスって地球圏にとかじゃね?(8月26日(木)21時15分49秒)
Dの時も、そんな感じじゃなかったっけか?(8月26日(木)23時00分32秒)
じゃあフォールドミスってダリウス界でいいや(8月27日(金)23時34分23秒)
ゴーダンナーのロイヤルハートブレイカーのキメシーンが一枚絵になったのはいいが(8月28日(土)08時40分08秒)
悲しいくらいに使いまわし感あふれる戦闘シーン
早瀬とシンジ(劇場版だけど)の組み合わせはすっげえめんどくさそうだ(8月28日(土)23時01分57秒)
↑↑(8月29日(日)00時52分43秒)
それじゃあフェアリオンだろ
マクロスクォーターの戦闘アニメーションはかっこいいな。(9月02日(木)12時57分37秒)
当然だがボルテス、コンバトラー新規以外の作品はあまりK、Wと変わらないな。
俺もそう思った>クォーター(9月02日(木)20時03分08秒)
あとダンクーガが少し優遇されてる?とも思った
元のダンクーガもめちゃくちゃスパロボ補正ありましたよね(9月03日(金)02時10分36秒)
Kからの続投多いし新規もパッとしないな(9月03日(金)12時09分20秒)
種切って00でも入ってりゃずいぶん違ったんだろうが
OO出すなら据え置き新作で看板にするだろう(9月03日(金)16時52分16秒)
こつえー?(9月10日(金)12時56分12秒)
オリジナル機体がスマートなゴーダンナー+ランスロットなカラーリングだな(9月20日(月)21時52分49秒)
12月発売(8月26日(木)16時26分07秒)
4が出てから、やけにペース早いなぁ
なんか早すぎるなあ。できが気になるところだ。(8月26日(木)19時17分26秒)
チュンはこの不況で人がダダ余りなもんだから、動くラインは全部シレンだな(8月27日(金)01時03分23秒)
これからテイルズばりにシレン地獄がはじまるよー。
サウンドノベルを作れよ(8月27日(金)10時21分57秒)
何年経ってもローグライクとサウンドノベル以外は柱を作れないのな(8月27日(金)11時29分04秒)
スクウェアも美麗な紙芝居しか作れないだろ(8月27日(金)11時32分06秒)
どっちの柱も耐用年数とっくに切れてて倒壊寸前だな(8月27日(金)12時45分31秒)
428はおもしろかったよ(8月27日(金)12時51分24秒)
極限脱出も評判いいよ
問題は売れないことだが
夜がほんといらないんだけど(8月27日(金)13時08分08秒)
案外と5で廃止されてたりして>夜(8月27日(金)13時10分25秒)
>極限脱出(8月27日(金)13時44分45秒)
評判いいんだ。B級くさいタイトルで敬遠してたんだけど。
ファミ通にはっきりと夜があるって書かれてたから(8月27日(金)23時11分43秒)
後は上手い具合にバランス調整されていることを祈るしかない
とりあえず同士討ち廃止か昼間の時間を伸ばしてくれ
また夜あるのかよ(8月28日(土)09時17分46秒)
そんなのいらねーからとりあえず肉でも食わせろ
トルネコだったら、闇のランプとかラナルータの巻物でも出してほしいところだ(8月30日(月)10時16分14秒)
昔から評判はいいけど売れないタイトルばっかだよねチュン(8月30日(月)14時02分54秒)
よくやっていけてるなと思うわ
武器が成長するのって、ただめんどうなだけな気が…(8月31日(火)02時17分46秒)
合成するだけなら、成長させる必要ないし
ゲームショウでセガブースで紹介されるらしいけど(9月15日(水)19時09分34秒)
セガ販売なん?
流通がセガなんじゃない?(9月15日(水)19時18分08秒)
去年もセガブーで紹介されてなかった?(9月16日(木)09時29分07秒)
セガチュン契約は終了したとか言ってたけど(9月16日(木)12時38分56秒)
最後の枠に当選したので、非難囂々のテストプレイ。(8月22日(日)21時26分25秒)
うーん、そんなに酷いかどうかは直ぐに解らないような。
この手のゲームはレベルとっぱらうとパーティー組みにくいな、とは思った。
みんな会話もせずにもくもくとギルドリーブこなしてるみたいなんだけど、
それってどうやったってつまらないんじゃ..
そもそもFF11だってレベル上がるまでは大して面白くなかったし、まだまだこれからだろうなー(8月22日(日)23時50分51秒)
期待が大きすぎたってのもあるんだろうけど
UIとNPC取引の部分が腐ってるのはレベルとか関係ないがな。(8月23日(月)11時42分40秒)
生活の根幹がどうしようも無いから仮想経済も回らない。
あとそもそもリーヴは現状のルールだと何をどうしてもつまらん。
UOライクにする意図を感じたんだけど、どうなの?(8月23日(月)12時01分38秒)
FF11と比較して優れている箇所を探すほうが難しい(8月24日(火)11時07分19秒)
グラフィックもダメか(8月24日(火)11時18分50秒)
キャラクタと装備は良い。レザーアーマーの実感とか。(8月25日(水)19時20分29秒)
ただ地形とかはてんでダメだな。のっぺりしててカキワリのレベルを脱してない。
致命的不具合でβ延期か(9月01日(水)16時48分54秒)
本当に今月発売する気か?(9月06日(月)20時13分18秒)
だったらps3版発売まで無料とかにするべきじゃないだろうか?
11でノウハウは相当蓄えただろうになんでこんなにグダグダなのかね?(9月06日(月)21時11分13秒)
ある程度人が集まったゲームは相当無茶な運営しても客は着いて来るってとこだけ学習した感じ・・・
廃人を移民させないといけないのに、まさかの月額固定なのに固定じゃない料金システムだもんなぁ。(9月06日(月)23時21分32秒)
俺来月から2ヶ月くらいは無職だから、ちょっと切ない人生送ってみようと思ってたのに、
疲労度調整入らないなら、女神転生IMAGINEとかにしようかしら。
11のノウハウ持ってたやつはリストラで全員退職して(9月06日(月)23時39分36秒)
残されたノウハウもってないやつが11まねて1から作ったような完成度
WoWやGW2みたいな今時のMMOなんかとは比較にもならないレベル
そりゃ11をダメにしたゴミ野郎共が続々14に参戦してますからね。(9月07日(火)13時23分06秒)
本当にこの会社人材居ないんだなあなんて思いますね。
11やってなかったけどだめだわ、アクション要素薄すぎてやってられない(9月07日(火)14時28分24秒)
PSOみたいなMMOがやりたいんだがな
IMAGINEは顧客月単価が業界で一番高い=課金必須バランスで超絶の糞らしいけど(9月07日(火)15時07分07秒)
怖いもの見たさって意味ならお薦め。
http://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html(9月22日(水)18時58分18秒)
>これは当時のスクウェアの話なんですが,クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,
>それを自分で遊んでいたんですよ。デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。
>つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。
>作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。
>今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,
>そこまでの情熱や思い入れを持って作品を作っている人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。
つまりそういうことだよな
今や作り手が感じる面白さを、大半のユーザーは求めてないってわかってるからなぁ。(9月23日(木)02時52分58秒)
わかる人だけでいいよ的なスタンスで、こじんまりやってる方が情熱かけやすい。
痛いニュースでスマンが(9月23日(木)08時28分03秒)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1546672.html
ポとボの誤記乱発って…気づきにくいかも知れないけど、チェック甘いんでない?
OCRでスキャンして作ってるんじゃないのかと思っちゃうくらい酷いな(9月23日(木)18時19分06秒)
まあ日本人が作っていないのは間違いないだろう
最近になってスクエニがオンラインゲームの開発者を色々と募集してるのも必然か
凶悪リメイク再び(9月01日(水)20時38分26秒)
魔界塔士サガ2のDS版は評判良かったけど(9月01日(水)20時59分27秒)
光の四戦士以上のガッカリ感(9月01日(水)21時06分26秒)
まあ予想通りですな(9月01日(水)21時15分14秒)
いまのスクエニに期待できるものは何もない
普通のRPGという、サガ的には不名誉な言われ方をしていたが(9月01日(水)22時02分36秒)
リメイクにあたっては、相当システムいじるのかね。
まず何よりポルナレフとミルフィーに個性を与えてやって欲しい(9月01日(水)22時11分40秒)
サガ2は魔界塔士じゃねえよクズ(9月01日(水)22時19分17秒)
>ポルナレフとミルフィーに個性を与えてやって欲しい(9月01日(水)22時36分35秒)
今回台詞あるよ
サガ2は投げ売られてるのを買ったけど面白かったし作った人の愛を感じた。(9月02日(木)11時59分27秒)
あの連携システムは微妙だったけど、技名はツボをついてきてよかったし。
大胆なリメイクに期待する。
まぁ、オリジナルをやってないから遊んでもいいかな。(9月02日(木)12時00分09秒)
2はカメラ以外はよく出来てたぞ?
項作はDSの2をやってないな(9月02日(木)12時12分08秒)
2に比べると難易度が低すぎるけど、どうなるだろう?(9月02日(木)13時45分38秒)
ボスの攻撃力底上げのためにいにしえ魔法がめっちゃ強化されそうな気がする
シリューの髪型とミルフィーの胸にがっかりしたのでスルー決定(9月02日(木)20時56分41秒)
キャラとかは2の使いまわしっぽいな。戦闘システムが大幅変更らしいがどうなるかね。(9月03日(金)11時27分36秒)
キャラまでかわったら(9月03日(金)11時40分35秒)
もう別ゲームだな
>ミルフィーの胸にがっかりした(9月04日(土)17時37分59秒)
まぁ待て
まだネメシスが残ってる
相変わらずまさかり担いでるんですかね(9月06日(月)08時44分05秒)
2でカイがバトルハンマーぶん回してたんで(9月06日(月)11時34分52秒)
まさかりは期待できる
プエルト・モリの牢屋のカギを開けられるというクランのカギだが、使えない(8月12日(木)00時22分28秒)
なのでムガデスとのバトルも無いから先に進めない
バグ?
道具としてつかわないといけない(8月12日(木)00時25分32秒)
かぎもあります。
ムガデスいつ戦えるんだろ?
世界マップほとんどうまってる
スナザメだー!(8月12日(木)18時50分51秒)
懐かしいな
今回も出て来るんだ。
やっとパトカー手に入れた(8月13日(金)10時01分44秒)
遅すぎ
えろ同人のネタになりそうなのが盛りだくさんだな。(8月13日(金)14時51分39秒)
ラスト前のヒロイン関係とか、初音ミクのバッタ物みたいなやつとか。
項作だが、結局ムガデスと戦わないまま話がすすめられた。一貫性のフラグ進行じゃなくてよかった(8月13日(金)16時27分30秒)
主人公を引きとめるコーラに対してキスで黙らせるシーンが妙にドキドキする
このネタバレはキツいなぁ(8月13日(金)16時36分37秒)
↑↑(8月13日(金)18時13分42秒)
さっきムガデスを倒したところ(主人公レベル53)
ムガデス戦う気ならプエルト·モリから外にでるとよい。戦う自信がないなら
外にでる前に転送装置をつかって酒場にいき仲間をそろえる。
戦車の修理屋で戦車を運んでもらい
戦闘準備に備えろ。
クランのかぎは開けることが可能な扉とそうでない扉があるようだ。
牢屋に入れられてる老人を救出できるかきになる(8月13日(金)18時27分52秒)
↑2(8月13日(金)20時06分13秒)
いや、クランのカギを手に入れても、爺さんのいる牢屋も酒場の地下の扉も開けられなくて
なおかつプエルト・モリの外に出てもムガデスにすら会えない
あとエルルースの地下のIDカード使って開けられる扉も、左の扉を開けると右の扉が開けられないというバグっぽいのもあった
牢屋は最後まで開けられないよ。(8月13日(金)20時36分12秒)
ムガデスはプエルト・モリから出たときに数歩歩くと出現する。
他の町からプエルト・モリに歩いていってもでないよ。
\ヽ- \(8月14日(土)18時57分11秒)
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ヮ,!
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
 ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ー,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
ズレすぎ(8月14日(土)21時16分56秒)
なんだこれ
しかし人類はなぜアレの中枢をよりによって↑↑みたいな風にしちゃったんだろ。(8月14日(土)22時00分45秒)
そりゃノアにも負けるわ。
2周目を想定してるなら強制敗北イベントは全部勝てるようにして欲しかった(8月16日(月)01時04分53秒)
そこで物語が終わったっていいんだから。
来月の9月30日に阿佐ヶ谷ロフトAでメタルマックス・トークライブを開催します。(8月22日(日)20時23分43秒)
チケットの発売日など、詳しい情報は、
9月2日売りの『週刊ファミ通』誌上にて告知されますので、
そちらもご覧になってみてください。
↑↑なんで名前がヴィシュヌの化身で姿がアレなんでしょうかね(8月28日(土)23時35分32秒)
それ自体はどうでもいいけど岐阜の会社だったんですね(8月03日(火)08時39分42秒)
まじ?(8月03日(火)08時53分03秒)
サイトには繋がらないね(8月03日(火)10時32分50秒)
岐阜県全体に強磁場によるネットワーク障害が起きているらしい(8月03日(火)10時51分15秒)
↑なにそれこわい(8月03日(火)10時53分52秒)
岐阜に一体何が…(8月03日(火)11時26分23秒)
日本一暑いこととなんか関係あんのかな(8月03日(火)11時45分28秒)
太陽フレアの影響か(8月03日(火)11時47分01秒)
同じ岐阜の日本一には繋がったが、各務原には起こってないのかなって(8月03日(火)19時18分46秒)
リィンバウムに会社が丸ごと召喚されたんだろう(8月05日(木)08時19分24秒)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1280648058/285(8月05日(木)13時24分26秒)
夜逃げっぽいねぇ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100805-00000461-yom-bus_all(8月05日(木)16時08分21秒)
同じ岐阜でこんな会社もあるのに
そもそも日本一ソフト開発、アイデアファクトリー販売のフライトプランとしか(8月06日(金)00時03分43秒)
思えないタイトルが去年出てたりするわけで、去年には死に体だったんじゃないの?
タクミ(8月07日(土)00時55分17秒)
ニンスタ
ディンプル
フライトプラン
次は何所だろな。
おっと、シングを忘れてもらっちゃ困るぜ?(8月07日(土)01時00分42秒)
シングは任天堂が助けてやれよ…。(8月07日(土)13時54分44秒)
王様物語はともかく、アナザーコードとかいい仕事してたじゃん…
PSアーカイブスに入った600円(9月23日(木)23時46分58秒)
これ評判の割にはプレミア価格だったんでやったことないんだけど、どういう感じのゲームなの?(9月24日(金)09時27分12秒)
女の子や男と会話しながら靴下を集めるギャルゲー(俺の精一杯の知識)(9月24日(金)09時32分29秒)
学校生活を送るなかで自キャラの能力を高めランダムに発生する戦闘(シミュ風)をこなすって感じか(9月24日(金)10時17分50秒)
森さんが死んでがっかりしたり、原さん刺されてニヤニヤしたり
つーかPSPだと全員モードの入力できるのか?
学校をてくてく歩きまわって(9月24日(金)10時37分31秒)
「誰誰とあったーしばらく話したー親密になったー」
みたいな数秒のイベントを積み重ねて
最終的に内部の相関パラメータが手につけられなくなって
男同士で親密になりすぎたり刺されたり
このままじゃ刺されてゲームオーバーだから裏から手まわして
戦場に一人で出向かせて戦死させて他の娘を攻略したりするゲーム
最近人気のペルソナとかつい先日でたFateEXTRAも同じようなゲームみたい
こういうジャンルの走りになったゲーム?なんていうカテゴリかしらんけど
男が男を取り合って目からビームだしたりエッチな雰囲気になるゲーム(9月24日(金)11時35分01秒)
刺されるの? 恐ろしいゲームだな(9月24日(金)11時43分45秒)
健常者が車椅子の障害者に喧嘩売ってボコボコにしたり(9月24日(金)22時19分18秒)
彼女にした子がプレイヤーの為に調べ物をしていたら交通事故に偽装して殺されたり
戦争終わったら一緒にビル清掃会社でも作ろうぜ、とか言ってた親友が
アンコが出てきたから早く殺してくれとか言うゲーム
ゲーム側の問題ではないけど(9月25日(土)18時34分51秒)
久しぶりに一週目から始めるとのチュートリアルがダルい(笑)
昔のセーブデータ読み込めばいいんじゃね?ってさすがにもう残ってないか(9月27日(月)02時30分43秒)
そういや電撃のセーブデータもちゃんと使えるらしいね
あの評判の悪いメモリーカードアダプターで何とかなるのかしら?(9月27日(月)09時59分01秒)
PSPはサスペンドできるから楽ちんだと思ってセーブしないで進めたらハングした(9月27日(月)12時32分51秒)
アーカイブスのソフトで固まったの初めて(笑)
とりあえず訓練の指定位置とか完全に忘れてたので電撃のガンパレ本を部屋から発掘した
解説書にわざわざ進行不能バグの説明まで入れてあるな(10月03日(日)00時24分32秒)
それにしても129ページには笑う
入場で時間かかりすぎ。(9月16日(木)21時59分11秒)
規模はさらに縮小された感じで、展示ブースと物販ごっちゃになっててもスカスカ感は否めなかった。
キネクトが思ったよりはどうにかなってた。
360のFF13試遊はだれもやらず。
フェイブル3をやったけどチュートリアルの途中までなんで、前作からの違いは感じることできなかった。
PS3は3Dを凄く押してた。
ゲームはGT5押しっぽいけど、それよりも3Dって感じだった。
気になった点をつらつらと(9月16日(木)23時11分04秒)
・維新の嵐新作が試遊
・セガブースでNBA2k11のPVが
・洋ゲー、洋ゲー的なのが目立ってきた
・キャッスルヴァニアよさげ 声優的にもたまらん
・アイマスとドリクラを並べるMSはちょっとひどい
・ニードフォー新作はモストウォンデットとバーンアウトあわせた感じ?面白そう
・PS3MOVEの試遊場がちょっとさらし者的な気が
・レベル5、二ノ国とイナズマとキャバ嬢っぴって
・El Shaddaiというのが結構目立ってたが、なんかやる気しなかった
今回から企業日に不正で入れないんだっけ?(9月16日(木)23時11分35秒)
不正もくそもゲーム専門学校がある以上いくらでも来場者いるだろ(9月16日(木)23時34分49秒)
チェックが厳しくなって写真入りの身分証明が必要ってんでもってたけど、(9月16日(木)23時36分38秒)
全然チェックされなかった。
名刺をホチキスで止めて入場パスをその場で作るのが不正防止策だったのかな?
行ってきた。(9月18日(土)18時35分12秒)
今年は闘劇あったからスカスカ感は去年よりマシかな。
むしろ闘劇あつまりすぎだろ(9月18日(土)20時25分40秒)
指定席はスキマだらけなのにその周りに夥しいギャラリーが
ええとつまり、アイドルがゾンビと戦うゲームがPSPでキネクト対応で発売される(9月18日(土)23時02分17秒)
のか。もう分け分からん展開が多くて何が何やら。
俺も書くと(9月19日(日)17時33分07秒)
・全体的に何十分待ち〜列に並ぶ規制みたいなのだらけで並ぶ気も失せる程
キネクトはコナミのすべる奴をやったがパーティにはいいとは思ったが、
周辺機器14800円のなのがな、DDRの奴は見た目面白そうだがプレーヤーが画面に映し出されて結構間抜け
・PSMOVEは出来なかったが3Dメガネかけて毛玉取りみたいなコントローラー
持ってプレイしていた図もなんだかなとは思った。
・ドリクラは試遊台一斉にモニタ中の女の子が接客やっていた図は壮絶だと思った。
・Wiiタイトルが少ないのと、メーカーによってはどの機種の(PS3と360)台だかぜんぜん書いていなかった(以前はちゃんとPS3とか360とか書いてあった)のが気になった
・バンガイオーHD、キャラの演出部分がまるっきり抜かれた状態だった
・闘劇、前日は閉会時刻になっても終わらずに関係者だけでやっていたらしいが大丈夫なのか
続く(9月19日(日)17時42分28秒)
・ぎゃるかんは、3Dカスタム少女をベースにしてんじゃないの?
・オトメディウスは相変わらず敵の数が少ない
・パレットソウルはなんか弾が消せるフィーバーロンみたいな
・蜂大復活は大往生のハイパーをそのまんま取り込んだようなモードが
・MSブースはゴールドメンバー権を抜いたMHFをバラマキ的な配り方していた
以下長くなってすまん
ガンガン書いて遠くて行くことないから(9月19日(日)18時24分12秒)
じゃあ自分も。(9月19日(日)18時50分53秒)
・動線メチャクチャ。ホール2/3は大手各社が斜め位置に配置されているので、T字路付近の大渋滞、
ホール4(カプ/ソニー)/ホール5(バンナム/レベル5)の異常な混雑ぶりとホール6(モバイルゲー)の閑散っぷり(ホール5と6入れ替えるべきだったろ。)
素人の自分でもすぐに思い立ったのにバカじゃないかと。
・ドリクラ0とアイマス2は待ち時間長すぎた。アイマス2はやっぱりホント綺麗だな。
ドリクラ0は前作から細かいチューンナップされていて好印象だった。
・ぎゃるがんは見た目通りにバカバカしい。パッドでのエイムがやっぱり難しいので
コンシューマFPSでよくあるような軽いオートエイムあっても良いような。
・弾魂がフィーバロンぽいってのはワリと同感。消した弾に何かギミックがあってもいいような。
・オトメXは背景は前作から相当頑張ってると思った。海と空が綺麗だったなぁ。ゲームは淡白だったけど。
・大復活アレンジAってデジャブ覚えたけど、360大往生のアレか!
・ガンダム無双3、トゥーンレンダっぽくて見た目の印象は自分はかなり良かった。ゲーム性は従来とあまり変わってないけど。
・キネクトは待ち時間やばすぎて見てただけだけど、ダンエボは購入確定。
・MSブース入り浸っていたけど、特命課Tシャツ外れた…販売して欲しいなー。
どんな判断だよ!(9月16日(木)17時25分32秒)
そう来るなら仕方ない 杵クト買うか……(9月16日(木)17時56分15秒)
モビルトレースシステム導入か(9月16日(木)18時51分49秒)
バカか?(9月16日(木)18時53分29秒)
だが、そういうバカが大好きだ!
やべえ、キネクト超欲しくなった(9月16日(木)18時54分42秒)
なんちゅうもんを作ってくれたんや…(9月16日(木)19時10分33秒)
モーションコントローラにはこういう路線もありか、ちょっと目からウロコだな(9月16日(木)20時05分09秒)
Kinectも合わせると前作よりも価格高くなるのかなコレ(9月16日(木)20時10分21秒)
黒タイツも買うんだ(9月22日(水)04時14分45秒)
専用コントローラとキネクト併用だったら面白いな(9月22日(水)08時45分38秒)
まあまず無いだろうけど
なんだったら旧コントローラの変換ケーブルでも付けてくれればそれでも……(9月22日(水)11時08分08秒)
結構面白そうなんだが、コレATLUSのサイトにまだ掲載されてない?(8月18日(水)19時49分33秒)
PS3を買ってから2年以上経つが、ゲームソフトを初めて購入するんじゃないかと思ってる。
てかこんだけゲーム機能がいらないゲームハードはPS3だけだろと。
>てかこんだけゲーム機能がいらないゲームハードはPS3だけだろと。(8月19日(木)23時12分19秒)
2年前ならまだしもこれだけタイトル増えてもこんなこと言ってるのは
単に食わず嫌いをしているだけとしか思えない
デモンズソウルでもやればよかったじゃん(8月19日(木)23時26分40秒)
洋ゲーとか全部ノータッチなんだろうな(8月19日(木)23時53分24秒)
アンチャーテッドやってないならやったほうがいい、PS3はゲーム機としても優秀(8月20日(金)10時18分44秒)
バイオショックのPS3版が値崩れしてるんでお勧め(8月20日(金)19時19分25秒)
FPS初心者でもやりやすいよ、ほとんどRPGだし
PS3オススメゲーム箱でやれよ(8月20日(金)20時25分06秒)
ペルソナチームの新作の項で全く方向性が違う洋ゲーを薦めんなよ(8月20日(金)20時56分23秒)
PV公開されてたのか。なんていうか…エロい。(8月24日(火)23時53分51秒)
いい意味でアニメでやれ、と思った。(8月25日(水)01時49分53秒)
てかさ、これは佳いスパイク・スピーゲルじゃね?(8月26日(木)23時51分51秒)
中古800円だったので今更やってるんだけど、面白いじゃないのこれ。(9月14日(火)15時14分37秒)
ストーリーは「パルスのファルシのルシ」とか暗号レベルの難解な言葉が多用されてるっていう問題があるけど、10章まで進めた現時点では許容範囲。
確かに一本道ではあるけれども、FF10みたいに意味のある一本道なのでいいと思う。JRPGかくあるべしと言ったところ。
何より戦闘がおもしれえ。8000円で買ったらがっかりするかもしれないけど、1000円程度なら全然ありでしょ。
最後の一行のせいで遠回しな叩きにしか見えない(9月14日(火)15時24分29秒)
360ユーザーへのCMかと思った(9月14日(火)15時36分15秒)
CMっつーかたまたま先週末に中古屋であまりにたたき売りされていたので、かわいそうになって確保しただけ。(9月14日(火)15時54分53秒)
でも箱○しかもってなくて、しかも今遊ぶソフトが特にないんなら、4000円なら買ってもいいんじゃないかなーとは思った。
ただしFFを期待して買っちゃだめだなーとも思った。FFとの関連はせいぜい小道具の名前程度にしか(今のところ)見られない。 項作
項作だけど11章まで進んだ。これマジ面白いな。圧倒的な戦闘力に蹴散らされてもリスタート制度のせいで挫けないし。(9月17日(金)09時52分11秒)
いつでもリスタートとかゆとり(笑)とか、序盤戦だけ見てボタン連打で楽勝(笑)とか思ってたけど奥深いわ。
前言撤回、5000円までなら買い。しかし11章が面白すぎるせいで、12章にいく頃には無敵になってそう…
俺もグラン=パルスが快適で、レベル上げが楽しくて止まってる。(9月17日(金)15時11分22秒)
最初からこういう広大な世界観が体感したかったなあ。
ここまで一方通行すぎた。
>5000円までなら買い(9月18日(土)01時45分00秒)
アンチャもデモンズも3000円で買えるご時世にそれはない。
今現在の中古価格(500〜1500円くらい)ならいいと思うけど。
そのうちベスト版出るんじゃないですかね(9月18日(土)01時56分55秒)
新品がベスト版みたいな値段で買えるから、需要があるかどうか・・・(9月18日(土)22時47分23秒)
クリア後にでも以前のマップに戻って好きに観光できるようにして欲しかった(9月22日(水)01時13分48秒)
サンレス水郷とか凄く好きなのに
項作だけどクリアした。正直言ってシ骸やクリスタルから元に戻るところが意味わかんなかったけど…(10月01日(金)10時44分01秒)
クリスタリウムがレベルアップしたので狩り再開。レベル上げはどこでやればいいかなあ。
なんだかんだで40時間は遊んでるし、俺の中では新品5000なら買いだけどなあ。ベスト版と比較しちゃあだめでしょう。
もちろん新品9000円なら高いと思うよ。ありえない。言っちゃ悪いけどFFでもなんでもないし。
ときどウメの101戦全部見た(9月22日(水)16時22分58秒)
ときど実況のおかげでスパ4動画では間違いなくTOP5に入る
今週末のオンGODS2も楽しみ
オンGODS2初日(9月25日(土)20時43分05秒)
sako金デブ、餅金デブ、ウメマゴ
が思わず声が出るほどいい試合だった
二日目(9月26日(日)22時05分50秒)
ウメあくあ、ウメ餅、うりょトンピー、餅トンピー、餅マゴ、ウメsako
が素晴らしかった
二日間合わせて14時間は見るだけで疲れた
ウメ餅戦の中足真空だけでも凄かったのに(9月27日(月)02時29分28秒)
最後の15ヒットコンボは何だあれ、コンボ自体はそれほど珍しいものでもないらしいが…
前回のオンGODSでウメのセビ3ネタを食らいまくった餅は(9月27日(月)09時19分54秒)
今回に向けてセビ3、セビ2をバクステでかわす練習を散々やってきたのに
ウメは更に上を行くバクステ読みの大ゴス
あくあイブキ敗れたか(9月30日(木)00時05分14秒)
最後の前ダッシュUCはブッパとはいえ格好良かった
3試合全部順当にキャラ差だよね。いぶきは突き詰めると上位いけるキャラじゃないよなあ。(9月30日(木)04時09分06秒)
金デブが量産型すぎてももちに完璧に対応されていたのがちとアレだった。
なんだかんだでオンGOD1の面子だけが残ったな(9月30日(木)09時42分50秒)
ときどがやらかしたけど
選抜に不満を言う人がいたけど
ウメハラの目に間違いはなかった
ときどは101戦でネタばらししちゃったのがまずかったんかね(10月01日(金)07時20分08秒)
14インチモニターのせいじゃね(10月01日(金)14時26分02秒)
今更だけど、評判がいいみたいなので始めてみた。(9月04日(土)14時59分30秒)
…なんだこりゃ、ゲーム開始直後から住人から次々とサブクエスト依頼されて、ストーリーが
全然進まねぇ。
いきなり最初の街から無闇にだだっ広いし、コロニーの周囲を散歩していたら、いつの間にか
レベル60〜70のフラミンゴや魚がウヨウヨしてる場所に迷い込んでるわ、カエルは執拗に
追いかけてくるわで、なんか凄いカオスでワクワクしてくる。
何処でもセーブ可能だったり、全滅してもペナルティが無いのはヌルいんじゃなくて、そういう
前提で仕掛けを入れてんのね
おおう。容赦ないオープンワールドゲーなのな(9月04日(土)17時29分44秒)
町周辺の湖はストーリーとは無関係なので入らなくても良いです。(9月06日(月)23時52分52秒)
後の町発展クエストに関連するけどレベル60くらいの世界だし。
言われたとおりテフラ洞窟行って戻って違う意味で絶望してください。
ここからが面白いんだから。
最初に操作できるようになるのが確か橋の上で(9月08日(水)19時53分34秒)
いろいろ操作を試す一環で、ジャンプしたら橋から落ちてしまって
元の場所に戻るのに迷ってえらい時間がかかったんだけど
同時にものすごい広さと自由度に感動したのを思い出した。
プレイ時間長いんだけど
このゲームは、冒険をするというわくわく感が最後まで持続できたから全く苦にならなかった。
シュルクは夜な夜なフィオルンにバックスラッシュしてるんですかね。(9月08日(水)21時33分16秒)
一人で飛び出したジュジュを追いかけていったら、間違った道を一時間ほど走り回って(9月21日(火)01時06分24秒)
いるうちに秘境に辿り着いてしまった…ってな事やってたら、もうプレイ時間が20時間
越えてる…。
この無駄なマップの広さが素敵過ぎる。時間をあまり取れない人がやるとイライラする
だろうけど
設定資料&ファンブックが出るみたいで非常に嬉しい(9月28日(火)23時46分53秒)
ゼノシリーズなら当然なんだけど任天堂こういうの出し渋るからなぁ
相変わらずクソ高いんだよ電撃(9月29日(水)09時19分06秒)
2万円くらいするの?(9月29日(水)10時20分13秒)
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/index.html(9月29日(水)15時15分29秒)
PSPかよ(9月15日(水)12時48分35秒)
買わねーよ
またPSPかよ(9月15日(水)17時26分08秒)
またおっぱいかよ
たぶん買うけどね
PSPかあ><(9月16日(木)08時59分03秒)
1が大好きで2でちょっとがっかりした俺としては、PS3が普及した今こそ据え置きでやりたかった!
話はウンコだけどゲーム部分は面白い、みたいな感想聞くけどどうなんですかね(9月16日(木)18時11分53秒)
アニメはくっそつまんなかたけど・・・
今回は1のサイドストーリーになるみたいね(9月16日(木)21時16分20秒)
↑↑1しかやってないけど、ゲーム部分は面白いよ。ロード時間が長いけど。(9月17日(金)09時56分25秒)
話は、1をやる限りは良いとは言えなかったけど、興をそがれるほどでもない。
↑まさに縮小再生産っすなあ…
これは据え置きでやりたいよなぁ(9月17日(金)13時35分10秒)
1はせっかく海外でも高く評価されたのに
海外で1って50万本以上売れたんだろ?(9月18日(土)22時48分40秒)
意味がわからない
さすがセガ
http://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/(9月29日(水)15時34分46秒)
マジでどんな判断だ。
据え置きじゃないのがアレだが、最高すぎる
えー、3DSかよ(9月29日(水)16時53分21秒)
PSPじゃないのか…(9月29日(水)18時55分07秒)
2買って3のために予習しとくかねぇ
稲船さんずっと作りたいって言ってたから、マジで嬉しそうだな。(9月29日(水)19時11分25秒)
でもまぁ、作るなら3DSで新規需要も見込めるって説得できる今なんだろうな。
流星のロックマンもそれなりだし
X9の方は…(9月30日(木)02時05分20秒)
あとは期待した通りに出来上がるかなんだけど…あの頃からいろいろ変わりすぎた。(9月30日(木)02時51分29秒)
PSPのDASH1/2買っておこう(9月30日(木)10時01分07秒)
「人類が消えた世界」状態の東京(猛獣だらけ)を舞台に、動物を操作して生き残るゲーム(9月11日(土)02時11分54秒)
ファミ通読んでちょっとやりたくなった…
なんだよ猛獣に混じってポメラニアンだのニワトリだの
どっかの女漫画家の飼い犬みたいに凶暴なのかも>ポメラニアン(9月11日(土)02時37分22秒)
ポメラニアンの動画みた(9月16日(木)16時24分35秒)
ジャンプ力ありすぎだろポメラニアン
ポメラニアンが得意ライオン倒してるムービーを公開すれば大人気になるハズ(9月19日(日)16時13分18秒)
得意って単語が何故か混じった。Appleのせい。(9月19日(日)16時14分54秒)
発売に合わせてモンハン仕様の大容量バッテリー搭載型PSP出すみたいだな(9月16日(木)19時13分36秒)
これはありがてぇ
主人公はシレン(9月19日(日)16時27分39秒)
PV第2弾を見たが、またティガレックスに怯える日が来るのか…(9月21日(火)22時07分41秒)
今度はガンランスを極めてみようかしら
ティガ怖っ!毎回新作出す毎にモーションをちょいちょい変えてくれるのはゲームとしては楽しいけど、やっぱり怖いなぁ。(9月21日(火)23時40分23秒)
あと口でかいモンスターいたけど奴も怖いな。
メタルギアとのコラボが本気すぎる(9月24日(金)23時00分00秒)
まさかバグそのままでアーカイブスに出るとは思わなかった(9月22日(水)21時40分37秒)
バグって無限移動のアレ?(9月22日(水)21時57分32秒)
それとか降下作戦の強制装備変更とか全員モードとか(9月22日(水)22時14分56秒)
今ストアみたら黄色い字で書いてあったわ(9月22日(水)22時18分02秒)
時は来たれり(8月03日(火)08時23分39秒)
前箱がいつの間にか消えてて保存出来なかった。(8月12日(木)09時13分00秒)
だれか保存してない?
え、今まだ見られるんだけど(8月12日(木)10時19分35秒)
リロードしたら出てきた、失礼しました。(8月12日(木)10時24分54秒)
鈴木裕は現在何をしているのだろう?(8月13日(金)18時18分25秒)
セガを辞めないのはひとえにシェンムーを完結させるためだと思っているんだけど。
シェンムー路線は龍が如くが継いだからもう無いだろ(8月13日(金)22時35分02秒)
そういやオンラインどうなった?
今さら欲しいとは思わないなあ。当時はともかく、今は同じようなタイプのゲームは(8月13日(金)23時40分35秒)
珍しくないし。
鈴木裕に何かもう一仕事というなら、アーケードの大型稼働筐体ものをやってほしい。
多分うぶちんがもう無理(8月14日(土)02時43分38秒)
発売日に買って4ヶ月近くかかって(8月30日(月)00時48分34秒)
今日やっとダイマオウイカが捕れた
Iの逆鱗なんて比じゃなかった
これでやっと裏ボスを倒しに行ける……
アトラス消滅ってマジ?(8月30日(月)16時16分32秒)
http://www.index-hd.com/press/?p=1009(8月30日(月)16時22分14秒)
グループ合併するだけでブランドは残すと
真・女神転生SJのときに恒例の将門公の御祓いサボった結果ですね(8月30日(月)21時08分59秒)
仲魔にまで出しといて…
http://www.nintendo.co.jp/wii/svmj/index.html(9月13日(月)13時22分04秒)
ソフトはともかくブックレットとサントラはほしいかも
値段も2500円だし
SFC本体現役だしソフト持ってるけど、ブックレットとサントラのために買っても惜しくないわこれは。予約しておこう。(9月13日(月)14時44分06秒)
予約した(9月14日(火)10時37分42秒)
予約した(9月22日(水)22時19分47秒)
ソフトより特典目当てが多そうだな
びっくりするほどクソゲー(8月21日(土)01時28分02秒)
仮にもアクションゲームを謳ってるくせにシンボルエンカウント
1匹倒すのに1パターンしか無いフィニッシュブローを毎回選択させられる
ボス戦でQTEあり、これも1パターン
召喚獣はゲームバランス崩壊ダメージ
最近は体験版があるから地雷踏まなくていいね
さすがに召喚獣はお試しだからだとは思う。(8月21日(土)12時51分07秒)
QTEは流行りだね ゴッドオブウォー思い出した。
あれはダメージ量が半端なかったんで多人数だと重ねるのが基本になると
普通にやると硬くなりすぎる気がする。
あとMHで言う緊急回避が無いだけで引っかかりを感じる。
遠距離武器試したかったな。
シンボルエンカウントはないわなーと思った(8月31日(火)09時16分13秒)
ボス戦のQTEは派手でよかったけど
俺そこまで中毒ってわけでもないし、いまStarcraft2で忙しいから日本語版待ちにしようと思ってたけど(9月19日(日)21時23分33秒)
今回Steam限定で先が見えないってこともあるんでやっぱり飛び込みで予約することにした
アンロックまであと5日
ぶっちゃけ、ゲーム的には2で完成しているし、3で充分だし、4はあんましやっていないし。(9月19日(日)23時31分28秒)
けど、買う。
さすがに、今回は日本語版はもちろん、追加パック待ちにするだろうけれど。
あと、それにあわせてPCを新調するか。
もう出るのか、4もついこの間だったような感覚なのだが…(9月20日(月)23時35分35秒)
ゲームの評価サイトで結構好評だったので、近所のショップで買ってみた。(9月19日(日)20時25分48秒)
中古にしては高かったが、割と流通量の少ないソフトらしいので仕方がないか。
で、感想としては「システムはいいがバランスが悪い」というのが率直な第一印象。
ダンジョンは異様に複雑(一歩間違うとスタート地点からやり直しが多い)だし、
アイテムが大量に手に入るので、宿舎の倉庫はあっという間に一杯になるし。
ザコは弱くて緊張感無し、逆にボスは強すぎ(パーティスキルなしだとほぼ無理)。
あと宝箱の中に「がらくた」はやめてほしかった。罠まで仕掛けて折れた短剣とか
穴あき靴下とか大事に保管するか?倒した敵から折れた剣を奪うなら分かるが。
BGMはウィザードリィ史上でも上位レベルだと思う(9月25日(土)19時54分49秒)
ただ侍はもう少し強くしてほしかった
最近のウィズ系は侍不遇ですね(9月27日(月)00時35分56秒)
とにかく装備がしょうもない
やっとPSPか。(8月26日(木)21時09分13秒)
しかしオーズは何フォーム出せるんだろう(8月26日(木)23時14分02秒)
http://www.sharp-ssp.co.jp/ds/(8月27日(金)11時43分44秒)
こんなの出してたのか
文教市場狙い
社長が訊くで、(9月16日(木)15時44分56秒)
宮本 いま、あれです、パブリックスペースの
音声ガイドシステムとか、
教育システムみたいなものを
ちょっとやってみてるんですよ。
…って言ってたけど、もしかしてこれか。
やるのはいいけど、ミヤホンをリソースにつぎ込むなよ…。
体験版を落としたが 唐突に終わってしまった(8月13日(金)07時19分07秒)
雰囲気は良いが ゲーム自体はフラッシュゲーム感あるね
だれか完全版のとした人いませんかね
落としてやったよ。(8月13日(金)11時08分58秒)
世界観的な意味で驚くようなことは前半のうちにすぐ終わってすぐアクションパズルになる。
数回やりなおす気も起きないし1200mspは高いね。
まだやってます。(9月06日(月)21時06分22秒)
名札付きのスク水はレイファンとリオ以外全員に配り終わった。
スク水+サングラスでこっちの誘いをツンとした態度で断るクリスティが妙に可愛い。
これまでであやねの使用回数が16回になってしまったけど、後悔はない。
あと、エレナ限定であやねの下着やかすみのコルセット(風の水着)も全て贈った。
さて、頑張ってカジノへ行くかな…
Rio解禁。意外と簡単で拍子抜けしたけど。(9月28日(火)21時13分03秒)
しかし、井上真理奈だけ声が若いな〜。堀江由衣とか川澄綾子も変わらず好きだけど、
もう本当に世代が違うんだってことがよくわかる。
坂本真綾(リサ)はまだ何となく野暮ったいが。
折角なので解禁する際にプレイしていたヒトミの物真似を一通りさせてみた。
???だけは予定が合わなかったけどね。アンドロメダ(競泳用スク水)も難無く譲渡。
次の周回からさっそくRioを使ってみたけど、こうたろ氏のRioが好きな人には辛いかも…
おもしれぇ、Win版は未プレイだが結構はまる(8月16日(月)21時17分17秒)
ありゃ、やってる奴いないのか(8月22日(日)18時27分47秒)
システムが酷いけど面白かったよ
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2010/08/post_181.html(8月06日(金)21時33分52秒)
▼ゲームミュージック▼
オーバーマスター 「THE IDOLM@STER SP」より
戦え!T3防衛隊 〜GDI mix〜 「TANK! TANK! TANK!」より
メタルホーク BGM1
DESERT STORM 「F/A」より
次回作14の収録曲、マジか…
マジかってどういう意味で?(8月08日(日)02時05分42秒)
DS版3の収録曲が微妙だと思ったのはこのせいか
スーパーハングオン落とした。(9月15日(水)16時34分04秒)
初級ステージしかクリア出来ないけど、やっぱりターボが気持ちいいね
ソンソンはスルーしたので、エグゼドエグゼスで初のカプコンVCAをダウンロード。(9月21日(火)19時47分21秒)
とりあえず、M2のセガ作品程じゃないけど、コンフィグ関連が必要なものはちゃんと
入っていてひと安心。
今後が楽しみではあるが、スト2とか出してくれるのかなぁ
ショップの1/3は360のためのスペースで、(9月13日(月)07時06分47秒)
残りのスペースでDS(Wii、GCが少し)、PSP+PS3+PS2、他コントローラや攻略本という感じ。
とにかく一番大きく360のためにスペースがとられていた。
GAME STOPというゲームチェーンの2店舗にて。
Wii、DSは家電屋の一部にコーナーがあったな。他はなしで。
もちろん、日本風の萌えパッケージなのはぜーんぜんなかった。
DSの「FASTFOOD PANIC」くらいかな、そういうのは。
こないだハワイに行ったときに見たゲーム屋では、ニンテンドー系のスペースが結構大きかったな。360≦DS+Wiiって感じ。(9月13日(月)08時47分11秒)
なんか面白くなさそうなゲームばかりだった。
ぱぱらっつえ!(8月03日(火)08時23分15秒)
前箱からの続き。(8月13日(金)19時52分03秒)
アルトレーネ育成終了。人助けはしてたけど、最後まで子供でした。
増加装甲で胸囲を増やせても精神年齢は上がらんのかい。
続けて二つ目に手に入れて放置していたフブキ育成開始。
マスターへのデレっぷりがすげぇ。たまに対戦相手に辛辣なこと言うけど。
「激しいバトルでした…」の勝ち台詞が息を切らしているだけあって妙にエロい。
「(勝利のためなら)私の身体を如何様にもお使い下さい」とかも答えに困るぜ。
2というわけじゃないけど同じスタッフで新作出すのね、楽しみだ(9月16日(木)18時53分27秒)
シャドウタワーアビスみたいにヌルくなってないことを祈ろう
今更ながら遊び始めたんだけどミッション難易度のバラつきが酷い。(9月30日(木)18時10分20秒)
ミッションに振られた数字が難易度に直結してないあたり余計にむかつく。
しかし最終ミッションが古ゲーマーなら思わず笑う演出で、
ここまでたどり着いたらそれまでのイライラはチャラにできる……と思う。
けっこうすぐキャップ開放来てしまうな。(8月21日(土)00時24分14秒)
レベル上げるの追いつかねーや。
85になったらミッション全部やって辞めるかな。
おっさんになったからメイジャンとかキツイ。
全体の制限時間30秒の部分を取り払ってどうするんだろうなとは思った、(8月10日(火)20時03分11秒)
情報を見てみると普通のRPGみたくなっているけど